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Kazhnuz
68fe4a0d0a chore: fusion effets technologiques 2022-11-04 21:31:58 +01:00
Kazhnuz
ff3a470d87 chore: separation arme blanche 2022-11-04 21:20:43 +01:00
Kazhnuz
74f46e5f5e chore: fusion effets magiques 2022-11-04 21:18:40 +01:00
Kazhnuz
d51ff0e7ee chore: déplacement équipements modernes 2022-11-04 20:45:03 +01:00
Kazhnuz
dcfbc32944 fix: utilisation d'onglets pour effets et armes 2022-11-04 20:39:09 +01:00
Kazhnuz
692f84e6ee fix: suppression tenue ample 2022-11-04 20:24:15 +01:00
Kazhnuz
75267ca93b chore: fusion équipements médiévaux 2022-11-04 20:24:07 +01:00
Kazhnuz
3fb5fb743b chore: ajout des armures aux tenues 2022-11-04 20:15:10 +01:00
Kazhnuz
677c8b6eaa chore: preparation à intégrer les armes 2022-11-04 19:45:56 +01:00
Kazhnuz
c259b430c5 feat: suppression des niveaux d'armes
Simplifiera pas mal la gestion des armes
2022-11-04 19:31:07 +01:00
Kazhnuz
487f731c80 feat: ajout effet "amélioré" et "d'exception"
Ces effets remplaceront les niveaux d'armes.
2022-11-04 18:33:36 +01:00
Kazhnuz
fb8af87a83 improvement: refonte boost de stat
Fixes #188
2021-12-05 12:46:38 +01:00
Kazhnuz
fbebc6af79 fix: remplacement terreur par confusion dans jet de panique 2021-11-21 18:53:34 +01:00
Kazhnuz
5aecb054c0 improvement: refonte émotions
Fixes #187
2021-11-21 18:19:22 +01:00
Kazhnuz
ce9d81461f fix: correction des PMR en PER 2021-11-03 14:56:35 +01:00
Kazhnuz
540a164629 improvement: modification afflictions morales
Fixes #175
2021-11-02 11:31:30 +01:00
Kazhnuz
abb7d45170 imporvement: uniformation affliction mentale et PE en "moral"
Fixes #174
2021-11-02 11:25:16 +01:00
Kazhnuz
1480239777 improvement: revision non-lethal 2021-10-06 19:16:21 +02:00
Kazhnuz
a76bb8d52e improvement: precisions sur les toxines
Fixes #145
2021-01-12 11:30:40 +01:00
Kazhnuz
e9055582e2 chore: Suppression des boucliers magiques 2020-11-05 11:15:17 +01:00
Kazhnuz
4e51baad69 fix: corrections des afflictions pour les éléments 2020-11-01 21:06:21 +01:00
Kazhnuz
c507710e7e fix: corrections forme 2020-11-01 19:16:13 +01:00
Kazhnuz
52e1c6ad14 feat: ajouts effets magiques
Fixes #118
2020-10-29 14:59:33 +01:00
Kazhnuz
0147e6700d feat: Ajout d'effets pour les vêtements
Fixes #108
2020-10-28 17:47:46 +01:00
Kazhnuz
841776ef61 feat(core): separation pnj/creature
Séparation des PNJ et créatures afin d'avoir un système plus adapté à 
chacun des cas.

Fixes #120
2020-10-28 10:42:53 +01:00
Kazhnuz
4e395c8583 improvement: refonte des compétences
Fix #109
2020-10-13 22:40:29 +02:00
Kazhnuz
b36ab9563e fix: ajout mention brise-armure sur armure
Fix #117
2020-10-13 21:01:55 +02:00
Kazhnuz
096ce951f6 improvement: séparation des equipements en extensions
Fix #110
2020-10-13 20:54:54 +02:00
Kazhnuz
8d67ea49a0 improvement: use a custom tab system
Fix #116
2020-10-12 23:50:23 +02:00
Kazhnuz
04a0e73531 chore: l'apotheose est desormais propre à Erratum
Fix #112
2020-10-09 17:48:53 +02:00
Kazhnuz
eb30969d1f improvement: mise customizable du tableau de jet de determination
Fix #113
2020-10-09 12:42:07 +02:00
Kazhnuz
958c16ff11 chore: reorganisation des pages pour mieux gérer les extensions 2020-10-09 12:29:14 +02:00