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Pélican 0.1.0 (alpha 1) Stable
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2023-02-06 13:31:36 +01:00 | 100 commits to master since this releaseRulebook a été renommé en Pélican. Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles de la version 2.4.0.
Ajoutés
- [core] Ajout règles de bienveillance et X-Card
- [core] Ajout des véhicules et montures (+ combats)
- [core] Ajout d'un mode "jeu de plateau"
- [core] Précision sur le fonctionnement des toxines
- [core] Ajout domestication/influence
- [core] Ajout de confusion en tant qu'affliction morale
- [core] Ajout de plus d'information sur les aberrations et irrégularités.
- [core] Ajout de la métaphysique
- [core] Ajout des positions
Modifiés
- [meta] Passage de OGL à Creative Commons
- [meta] Format paysage pour les fiches
- [meta] Ajout d'un lien vers les règles de base plutôt que les intégrer partout
- [style] Taille de texte un peu plus grande
- [style] Amélioration style tableau
- [style] Modification sidebar
- [core] Refonte pour être fondé sur les compétences plus que les stats.
- [core] Unification PE/Affliction mentale en notion de "moral"
- [core] Simplification du système de classe, rangs et potentiel
- [core] Refonte équipement (suppression des niveaux, refonte non-léthal, ajouts de nouveaux effets et équipements)
- [core] Refonte effets PV (séparation coma/ko) et PM
- [core] Nerf esquive consécutives
- [core] Meilleur nom modificateur de difficulté
- [core] Stat au dessus de 100 n'augmentent plus que de 1 pour 5 les réussite critiques
- [core] Simplification des attitudes en un système d'émotions
- [core] Simplification aggro, effets et stratégie de combat
- [core] Refonte créatures
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Rulebook version 2.4.0 Stable
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2020-12-13 12:47:52 +01:00 | 2 commits to V2 since this releaseUne nouvelle version pour rulebook 2, mettant en propres quelques nouvelles mécaniques testé durant des parties précédantes. Cette version permet de mieux les définir pour les utiliser dans la seconde moitié de la saison 2 de DanseRonce. Quelques pouvoirs ont été un peu modifié, comme ceux des vertues.
Ajoutés
- [erratum] Ajout des pouvoirs de vertus
- [core] Ajout des véhicules
- [core] Ajout des montures
- [core] Ajout des formes géantes
- [core] Ajout des troupes/meutes
- [erratum] Ajout de plus d'information sur les aberrations et irrégularités.
Modifiés
- [organisation] Les vertues ont une page à part
- [erratum] Refonte pouvoir des égides
- [erratum] L'anomie possède une page à part
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Rulebook version 3.0.1 Stable
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2020-11-05 15:54:21 +01:00 | 251 commits to master since this releasePremière version corrective de rulebook 3
Modifiés
- [core] Renommage potentiel divin en potentiel plus
- [core] Nerf des boost PV/PE
- [extensions] Suppression des boucliers magiques
- [extensions] Refonte effets magiques épiques
- [extensions] Fusion objets magiques/parjures
Corrigés
- [meta] Suppression pages inutilisés
- [extensions] Correction page Armures Médiévales
- [core+erratum] Retrait d'un lien en trop vers la page créature
- [core] Utilisation du bon nombre de capacités
- [meta] Corrections de fautes d'orthographes
- [meta] Remplacement de certaines abréviations
- [meta] Harmonisation XP/Exp
- [core] Corrections des afflictions pour les éléments
- [core] Plus de retrait de mention de la magie
- [core] Harmonisation baguette de cristal avec armes de verre
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Rulebook version 3.0.0 Stable
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2020-10-31 09:11:59 +01:00 | 267 commits to master since this releaseRulebook 3.0.0 est la première version de rulebook 3. Cette version réorganise une grande partie du code du rulebook ainsi que de sa manière de fonctionner, afin de tenter d'avoir un système plus flexible et équilibrer.
Les principales nouveautés de rulebook 3 sont les suivantes :
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Refonte des dégats, reposant sur des dés de vigeur/jet/mental et des armes fixes
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Ajout d'un système de rang et de classe, pour mieux régir l'évolution des personnages
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Refonte du prestige en un système de réputation et de PNJ
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Meilleurs séparation des éléments du rulebook en un coeur et des extensions.
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Refonte entière des afflictions.
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Ajout de nouveaux talents, postures, personnalités (40 maintenant au lieu de 30), armes, effets.
… et bien d'autres encore !
Note : cette version est une version préliminaire, ne comptant pas encore la version 3 des règle du JDR Erratum. Ces règles seront remise pour la version 3.1.0
Ajoutés
Nouvelles mécaniques
- [core] Ajout des rangs pour faire des paliers d'améliorations.
- [core] Ajout des jet de vigueur, jet et mental.
- [core] Ajout du système de grace, des effets positifs durant 1 partie.
- [core] Ajout des réserves d'éclats.
- [core] Ajout d'un vrai système de classe
- [core] Ajout des jets d'attitudes et de personnalités
Nouveaux contenus
- [core] Ajout des soins supplémentaires.
- [core] Ajout système de confection de potions.
- [core] Ajout de 9 nouveau talents.
- [core] Ajout mention du brise armure sur les armures.
- [core] Ajout des postures alter
- [core] Ajout des Accolytes et des Suiveurs (PNJ)
- [extensions] Ajout de l'élément paradoxe (un élément aléatoire)
- [core] Ajout d'effets pour les vêtements
- [core] Ajout de nouveaux effets de boucliers, armes et armures
- [core] Ajout effets magiques
- [core] Ajout des personnalités : Chevaleresque, Casse-cou, Débrouillard, Sage, Saboteur/Délinquant, Visionnaire, Fouineur, Héro et Espion
- [core] Ajout de nouvelles compétences de personnalités : Honneur du Chevalier, Suivi des ordres, Danse avec la mort, Survivant, Damage Control, Tout ce que je sais, c'est que je ne sais rien, La mauvaise réputation, Voilà ce qui va se passer, Anonymat
Modifié
Forme et organisation
- [meta] Refonte structure du code.
- [meta] Utilisation du branding kobold.cafe.
- [core] Refonte page personnalités
- [core+extensions] Transfers de Malédictions, Réserve d'éclat, Elements et Potions
- [core+extensiosn] Separation des baguettes et armures magiques en "Equipement magiques"
- [core+extensiosn] Separation des equipements en extensions et core
- [core+erratum] Transfert de l'anneau de contrôle sataniques en artefact de faction
- [core+erratum] L'apothéose est désormais un concept d'Erratum uniquement
- [core] Modification des tenues de base pour retirer la mention de la magie.
- [extensions] Séparation anomie dans une page à part
- [core+erratum] Transfert des malédictions antique à Erratum
Mécanismes
- [core] Utilisation de base fixe pour armes et bouclier.
- [core] Refonte et simplification des afflictions.
- [core] Remplacement afflictions magique par malédictions.
- [core] Les résultats du jet de détermination sont désormais customizable par JDR
- [core] Refonte des compétences
- [core] Séparation des PNJ et Créatures
- [core] Transformation familier pour être + des créatures
- [core] Refonte prestige et réputation
Contenus
- [core] Pickpocket et Imperturbable sont désormais des talents et sont remplacé par Entourloupeur et "Se contenter de peu".
- [core+extensions] Les boucliers spéciaux deviennent des effets de boucliers (boucli-pique et boucli-rang)
- [extensions] Transformation de l'armure radiante originelle en une armure magique, et ajout nouvelle armure radiante.
- [extensions] Les armures magiques deviennent des effets magiques d'armures.
- [core] Division de Soldat/Gardien en deux : Soldat (CON+VOL) et Protecteur (CON+REL)
- [core] Division de "Concentré" en Rigoureux/Travailleurs (INT+CON) et Responsable (SAG+CON)
- [core] Fusion de Ascete avec Ermite. La fusion à comme stat SAG+CHA et le pouvoir de l'ascete.
- [core] Refonte des faiblesses des personnalités
- [core] Transfert de Ermitage à Fouineur et renommage en "retraite stratégique"
- [core] Transfert de "Se contenté de peu" à Ermite
- [core] Renommage de certains traits de personnalités
Voir en ligne
La version 3 de rulebook est accessible à l'adresse suivante : https://rulebook.kobold.city/
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Rulebook version 2.3.0 Stable
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2020-07-01 21:08:50 +02:00 | 0 commits to stable since this release- Nouvelle adresse git
Corrections
- [erratum/espace] Corrections de quelques confusions
Ajoutés
- [organisation] Nouvelles sous-catégories (amélioration perso, objets).
- [organisation] Ajout d'une page pour les campagnes
- [organisation] Ajout d'une page pour l'exploration et les déplacement
- [talents] Ajout de talents perspectif supplémentaire
Modifié
- [organisation] Extraction en page à part des postures
- [organisation] Extraction en page à part des confrontations sociales
- [organisation] Extraction en page à part des personnalités et potentiels
- [organisation] Extraction en page à part des talents
- [organisation] Extraction en page à part du prestige
- [organisation] Fusion des pages décrivant la fiche de personnage
- [forme] Réécriture page organisation des combats
- [forme] Réécriture page création des personnages
- [talent] Meilleurs organisation des talents
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