Ajout de venins/poisons et réfléchir au rapport avec les potions #145

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Les poisons sont un peu différents des potions, parce qu'ils peuvent intervenir sous plusieurs formes. Cependant, on peut voir les potions également comme une extensions des poisons…

Les poisons pourraient exister sous formes:

  • Gazeuses (touchent une salle entière, et effet plus passif)
  • Direct (affecte un personnage et agit un certain nombre de tour).

Les poisons pourraient avoir des recettes en tant que potions (genre la potion aurait l'indication "poison de xxx" dans la description de son effet.

De plus, les poisons devraient pouvoir avoir une utilisation RP (se fait empoisonner son repas, par exemple), et une possibilité de détection (peut-être lié à la détection des potions aussi ?)

Les poisons sont un peu différents des potions, parce qu'ils peuvent intervenir sous plusieurs formes. Cependant, on peut voir les potions également comme une extensions des poisons… Les poisons pourraient exister sous formes: - Gazeuses (touchent une salle entière, et effet plus passif) - Direct (affecte un personnage et agit un certain nombre de tour). Les poisons pourraient avoir des recettes en tant que potions (genre la potion aurait l'indication "poison de xxx" dans la description de son effet. De plus, les poisons devraient pouvoir avoir une utilisation RP (se fait empoisonner son repas, par exemple), et une possibilité de détection (peut-être lié à la détection des potions aussi ?)
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