Reréfléchir les boost temporaire de stats #188
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Reference: jdr-et-univers/pelican-jdr#188
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Ils sont pour l'instant trop faible en combat, et trop fort hors combat. En effet, le tour par tour fait qu'il faut dépenser 6 tours (ce qui est LONG) pour gagner 30% contraste beaucoup avec la possibilité de spammer l'attaque dans une phase d'action pour uper vite ses statistiques.
Questions:
-> D'un coup au maximum ou progressivement ?
-> Absolu ou relatif au stat ? (genre les dizaines)
-> Supprimer tout simplement le système ?
Ajouter une consommation d'éclat ?
Lier ça au système de nourriture ?
Scale avec l'échelle de puissance ?
-> Doubler la puissance et ne mettre que trois niveau.
-> Durent sur toute une séquence d'action
-> Aliments et potions pour augmenter d'un cran.
-> Capacité pour augmenter ça d'un cran mais qui coutent de l'éclat.
---> Ajouter un cooldown hors combat.
-> Augmentation des affaiblissements sur les légendaires/titanesques/cosmiques.