Kazhnuz
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d51ff0e7ee
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chore: déplacement équipements modernes
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2022-11-04 20:45:03 +01:00 |
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Kazhnuz
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dcfbc32944
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fix: utilisation d'onglets pour effets et armes
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2022-11-04 20:39:09 +01:00 |
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Kazhnuz
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692f84e6ee
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fix: suppression tenue ample
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2022-11-04 20:24:15 +01:00 |
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Kazhnuz
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75267ca93b
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chore: fusion équipements médiévaux
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2022-11-04 20:24:07 +01:00 |
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Kazhnuz
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3fb5fb743b
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chore: ajout des armures aux tenues
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2022-11-04 20:15:10 +01:00 |
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Kazhnuz
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677c8b6eaa
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chore: preparation à intégrer les armes
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2022-11-04 19:45:56 +01:00 |
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Kazhnuz
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c259b430c5
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feat: suppression des niveaux d'armes
Simplifiera pas mal la gestion des armes
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2022-11-04 19:31:07 +01:00 |
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Kazhnuz
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487f731c80
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feat: ajout effet "amélioré" et "d'exception"
Ces effets remplaceront les niveaux d'armes.
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2022-11-04 18:33:36 +01:00 |
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Kazhnuz
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fb8af87a83
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improvement: refonte boost de stat
Fixes #188
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2021-12-05 12:46:38 +01:00 |
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Kazhnuz
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fbebc6af79
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fix: remplacement terreur par confusion dans jet de panique
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2021-11-21 18:53:34 +01:00 |
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Kazhnuz
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5aecb054c0
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improvement: refonte émotions
Fixes #187
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2021-11-21 18:19:22 +01:00 |
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Kazhnuz
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ce9d81461f
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fix: correction des PMR en PER
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2021-11-03 14:56:35 +01:00 |
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Kazhnuz
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540a164629
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improvement: modification afflictions morales
Fixes #175
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2021-11-02 11:31:30 +01:00 |
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Kazhnuz
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abb7d45170
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imporvement: uniformation affliction mentale et PE en "moral"
Fixes #174
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2021-11-02 11:25:16 +01:00 |
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Kazhnuz
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1480239777
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improvement: revision non-lethal
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2021-10-06 19:16:21 +02:00 |
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Kazhnuz
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a76bb8d52e
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improvement: precisions sur les toxines
Fixes #145
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2021-01-12 11:30:40 +01:00 |
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Kazhnuz
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e9055582e2
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chore: Suppression des boucliers magiques
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2020-11-05 11:15:17 +01:00 |
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Kazhnuz
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4e51baad69
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fix: corrections des afflictions pour les éléments
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2020-11-01 21:06:21 +01:00 |
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Kazhnuz
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c507710e7e
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fix: corrections forme
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2020-11-01 19:16:13 +01:00 |
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Kazhnuz
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52e1c6ad14
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feat: ajouts effets magiques
Fixes #118
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2020-10-29 14:59:33 +01:00 |
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Kazhnuz
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0147e6700d
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feat: Ajout d'effets pour les vêtements
Fixes #108
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2020-10-28 17:47:46 +01:00 |
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Kazhnuz
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841776ef61
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feat(core): separation pnj/creature
Séparation des PNJ et créatures afin d'avoir un système plus adapté à
chacun des cas.
Fixes #120
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2020-10-28 10:42:53 +01:00 |
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Kazhnuz
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4e395c8583
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improvement: refonte des compétences
Fix #109
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2020-10-13 22:40:29 +02:00 |
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Kazhnuz
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b36ab9563e
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fix: ajout mention brise-armure sur armure
Fix #117
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2020-10-13 21:01:55 +02:00 |
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Kazhnuz
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096ce951f6
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improvement: séparation des equipements en extensions
Fix #110
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2020-10-13 20:54:54 +02:00 |
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Kazhnuz
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8d67ea49a0
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improvement: use a custom tab system
Fix #116
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2020-10-12 23:50:23 +02:00 |
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Kazhnuz
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04a0e73531
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chore: l'apotheose est desormais propre à Erratum
Fix #112
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2020-10-09 17:48:53 +02:00 |
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Kazhnuz
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eb30969d1f
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improvement: mise customizable du tableau de jet de determination
Fix #113
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2020-10-09 12:42:07 +02:00 |
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Kazhnuz
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958c16ff11
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chore: reorganisation des pages pour mieux gérer les extensions
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2020-10-09 12:29:14 +02:00 |
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