pelican-jdr/rules/core/divers/equipements.md

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2020-02-14 19:08:41 +01:00
# Equipements
Lors d'un combat, vous pouvez utiliser toutes sortes d'armes ou d'objets pour agir, attaquer et/ou vous défendre. Voici un petit panel de ce qui est possible d'avoir dans ce JDR.
## Armes
### Liste des armes
[armes](../divers/armes.md ':include')
### Effets des armes
[armes-effets-base](../divers/armes-effets-base.md ':include')
## Boucliers
2020-11-01 19:16:13 +01:00
Les boucliers permettent de diminuer les dégâts si un jet d'encaissement est réussi, et s'ajoutent au dessus de l'armure, qu'elle soit physique ou spéciale - avec parfois quelque subtilité.
### Liste des boucliers
[boucliers-base](../divers/boucliers-base.md ':include')
### Effets des boucliers
[boucliers-effets-base](../divers/boucliers-effets-base.md ':include')
## Tenues
Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
2022-11-04 20:15:10 +01:00
### Liste des tenues
> [!NOTE]
2022-11-04 20:15:10 +01:00
> Les armures peuvent être plus ou moins abîmées par des points de brise-armures (qui peuvent toucher les armures physiques, spéciales ou morales suivant ce qui les a provoqué). Chaque point de brise armure baisse dun point darmure dans le type darmure qui touche.
[tenues](../divers/tenues.md ':include')
### Effets des tenues
2022-11-04 20:15:10 +01:00
[tenues-effets](../divers/tenues-effets.md ':include')
## Accessoires
Les accessoires sont des équipements aux effets divers, qui sont limités à deux par personnages.
[accessoires-communs](../divers/accessoires-communs.md ':include')