1 assets todo
Kazhnuz edited this page 2025-10-11 11:49:09 +02:00

Liste des assets qui vont avoir besoin d'être produit. A voir à qui je commande chaque élément.

  • [OVERWORLD] [BATTLE] [DIALOGUE] Cultistes

    • Mobien⋅nes avec des grandes capes recouvrant tout le corps, dissimulant totalement leur identités.
    • Quatre variantes :
      • Sbires (ne possède aucun détails, juste une grande cape unis avec des plis et tout)
      • Paladins (possède une cape bicolore, avec la capuche d'une autre couleur qui descent aussi sur tout le dos)
      • Abbés (possède des dorures sur les manches et une sorte de torque au coup)
      • l'érudit (Détails des deux autres variantes, plus un sceptre)
    • Ont des spécialités qui changent leurs palette, offrant la variété entre membres d'une même classe
    • Tous ont les même animation
      • Idle
      • Jette un sort
      • Utilisent un objet ?
      • Se déplace
      • Donne un coup de point simple
      • Se prennent des dégats
      • KO (cette animation changera un peu pour l'érudit, ce sera à voir en MP parce que je veux pas spoil :3)
    • Une seule expression (la même) pour tout les dialogues, juste faire des variations de type.
  • [OVERWORLD] [BATTLE] [DIALOGUE?] Corrompu

    • Juste un mobien avec un corps entièrement noir/violet (uni ?) et une tête entièrement ronde avec juste un grand sourire avec des dents pointues, beaucoup trop grands
    • Aucune variante
    • Effet de glitch permanent géré in-gameplay
    • Animations :
      • Idle
      • Se déplace (ne contient que trois frame, celle avec les pieds tendus, et celle du milieu)
      • Frappe
      • Donne un grand coup dans le vide
    • Expression vide, la tête de côté, limite un peu comme un zombi ?
  • [OVERWORLD] [BATTLE] [DIALOGUE] Chef des cultistes

    • Un grand taureau, forte carrure. Porte une tenue religieuse, et un immense sceptre
    • Design pas encore fait
    • Pas de variante
    • Animations
      • Idle
      • Se déplace (marche lente)
      • Donne un grand coup avec son sceptre
      • Frappe le sol avec son sceptre
      • Se prend des dégats
      • Blessé/fatigué
      • KO? (en vrai pas besoin, y'aura un autre effet)
    • Expression
      • Calme
      • Sombre et menaçant
      • Rictus amusé/moqueur
      • Furieux/Enragé
  • [OVERWORLD] [BATTLE] [DIALOGUE] Taranis

    • Un bouc blanc, avec un motif. Peu de vêtement, à un baton de combat. Effets de lumière quand il utilise ses attaques, utilise de la photokinesie
    • Design pas encore fait
    • Pas de variante
    • Animations :
      • Idle
      • Se déplace (en courrant)
      • Three hit combo ?
      • Frappe horizontale avec son baton
      • Grande frappe vertical avec son baton
      • Coup tournoyant à la Zelda
      • Tend un poing qui brille
      • Se prend des dégats
      • Blessé/fatigué
      • KO
      • Se protège (à la manière de celui de Sonic Battle)
    • Expression
      • Calme
      • Amusé/Edgy
      • Furieux
      • Panique/Terrifié
      • Déprimé/Regrets
      • Sourire sincère
  • [OVERWORLD] [BATTLE] [DIALOGUE] Anrad

    • Une grande chèvre blanche, avec une tenue un peu de barde
    • Design pas encore fait
    • Animations
      • TODO
    • Expression
      • Neutre (sourire un peu amusée)
      • Furieuse
      • Provocatrice
      • Heureuse
  • [OVERWORLD] [DIALOGUE] Ankou

    • Petit mouton noir, porte une tenue d'alchimiste (un peu à la Varian dans Raiponce), avec des lunettes cassée sur son front et une dent en moins
    • Design pas encore fait
    • Pas de variante
    • Expression
      • Neutre (petite sourire mignon)
      • Grand sourire joyeux / Mignon (avec sa dent en moins visible)
      • Craintif
      • En pleur/Triste
      • Déprimé/Regrets
  • [OVERWORLD] [DIALOGUE] Gabriel Seraph

    • Grand homme agé, ridicule et innoffensif, avec une sorte de tenue d'officiel et tout
    • Design pas encore fait
    • Pas de variante
    • Expression
      • Normal/Joyeuse un peu bouffonne
      • Peur ridicule
      • Se mouche avec son grand mouchoir ?
      • Air sérieux
      • Haine/Rage
      • Joie destructrice folle
  • [OVERWORLD] Humain (encore bien à définir)

    • Créer des sprites d'humain dans le style de ceux des mobiens
    • Un peu plus grands que les humains
    • Types possible :
      • Enfant garçon / Enfant fille
      • Adulte/Ado générique (homme et femme)
        • Avec des tenues pour représenter plusieurs profession ?)
      • Vieil homme / Vieille femme
      • Agent de GUN
  • [BATTLE] Artificial Chaos

    • Modifier ce sprite sheet pour le rendre en style Sonic Battle
      • Besoin d'aide pour une variation "corrompu" (noir au lieu de bleu, et avec le fameux visage des corrompu au niveau du "ventre")
  • [BATTLE] Boos

    • Modifier ce sprite sheet pour le rendre en style Sonic Battle
  • [OVERWORLD] Mobien

    • Créer des variantes d'espèce à partir des personnages
      • Tenter de recréer les espèce de l'avatar de Forces ?
    • Créer des vêtements supplémentaires (autre type de chaussures, etc)
    • Seront ensuite transformé en une "boite à outil" pour générer des PNJ semi-aléatoirement en modifiant les fragments et les palettes