Armes médiévales
Des armes à distances souvent inspirée de l'arc, servant à lancer des projectiles tranchants dans la chair des adversaires. Ces armes sont souvent des armes à deux mains.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Arme (mains)
Dégats
Effet
Critiques
Compétence
Prix
Arc (2)
4
Perce-armure sur les hélicoptères.
Incapacitation perçante
Arc
200
Arme (mains)
Dégats
Effet
Critiques
Compétence
Prix
Arc (2)
6
Perce-armure sur les hélicoptères.
Incapacitation perçante
Arc
400
Arbalète (2)
8
La moitié des dégats sont perce-armure
Incapacitation perçante
Arc
500
Arme (mains)
Dégats
Effet
Critiques
Compétence
Prix
Arc (2)
8
Perce-armure sur les hélicoptères.
Incapacitation perçante
Arc
750
Arbalète (2)
10
La moitié des dégats sont perce-armure
Incapacitation perçante
Arc
900
Arme (mains)
Dégats
Effet
Critiques
Compétence
Prix
Arc (2)
10
Perce-armure sur les hélicoptères.
Incapacitation perçante
Arc
1100
Arbalète (2)
14
La moitié des dégats sont perce-armure
Incapacitation perçante
Arc
1250
Arme (mains)
Dégats
Effet
Critiques
Compétence
Prix
Arc (2)
12
Perce-armure sur les hélicoptères.
Incapacitation perçante
Arc
1600
Arbalète (2)
20
La moitié des dégats sont perce-armure
Incapacitation perçante
Arc
1750