pelican-jdr/rules/core/personnages/niveaux.md

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# L'expérience
2020-01-05 20:54:05 +01:00
L'expérience est l'une des deux statistique permettant d'améliorer votre personnage, avec le prestige.
2020-01-12 02:11:44 +01:00
L'expérience représente à quel point vos personnages ont vécu, ont été forgé par leurs *expériences* (comme le nom l'indique), par les acquis de ce qu'ils ont vécu (tandis que le prestige représente la manière dont ils ont été remarqués). L'expérience peut être consommer pour améliorer les statistiques ou rajouter des capacités aux personnages.
2020-04-24 19:58:00 +02:00
Les personnages peuvent gagner entre 3 et 6 points d'expérience dans une partie normale. Il peut être utilisé de plusieurs manières
2020-04-24 19:58:00 +02:00
## Gains des capacités
2020-04-24 19:58:00 +02:00
2020-11-01 19:16:13 +01:00
Suivant les JDR, les personnages peuvent avoir une classe, définissant les capacités qu'ils obtiendront avec l'expérience. L'arbre des capacités se replis grace à l'expérience, chaque capacité ayant un coût tel que défini dans le tableau suivant :
2020-04-24 19:58:00 +02:00
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|:----------|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
2020-11-01 19:17:54 +01:00
| Exp requis | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
2020-04-24 19:58:00 +02:00
2020-11-01 19:16:13 +01:00
## Amélioration statistiques
2020-04-24 19:58:00 +02:00
2020-11-01 19:16:13 +01:00
Les différentes statistiques de votre personnage peuvent être améliorés avec l'expérience. Ces statistiques peuvent alors avoir les améliorations suivantes
2020-04-24 19:58:00 +02:00
| Type | | | |
|:-----|:---:|:---:|:---:|
2021-11-22 20:53:50 +01:00
| **Augmentation de statistique** | **000 à 100**<br />2 xp → 5 | **100 à 200**<br />5 xp → 5 | |
| **Augmentation de compétences** | **0 a 20**<br />1 xp → 5 | **30 et 50**<br />2 xp → 5 | **50 à 70**<br />3 xp → 5 |
| **Augmentations de PV ou PM**| **< 2×départ**<br />1 xp -> 3 points | **> 2×départ**<br />2 xp -> 3 points | |
2020-04-24 19:58:00 +02:00
> [!NOTE]
2020-11-01 19:17:54 +01:00
> En plus de coûter un point d'Exp, ajouter une compétence peut demander d'être justifié par les événements in-RP.
## Améliorations dés
2020-01-12 02:11:44 +01:00
2020-11-01 19:16:13 +01:00
Les dés de vigueur/jet/mental peuvent également être améliorés avec l'expérience. Les dés coûtent de plus en plus cher à augmenter.
2020-01-12 02:11:44 +01:00
| Dés | D2 | D4 | D6 | D8 | D10 | D12 | D20 |
|:----|:-:|:-:|:-:|:-:|:--:|:--:|:--:|
2020-11-01 19:17:54 +01:00
| Coût en Exp | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | 17 |
## Améliorations pouvoirs
2020-01-05 20:54:05 +01:00
L'expérience peut être utilisé pour améliorer les différents pouvoirs déblocable d'un personnage
2020-01-05 20:54:05 +01:00
| Type | Augmentations |
|:----:|:--------------|
| **Acquisition de talent** | 3 Exp le talent |
| **Acquisition de potentiel** | 4 Exp le potentiel |