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Fixes #174
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Armures
Warning
les armures ne sont disponible qu'à partir du niveau 2 d'équipement.
Les armures sont des vêtements de protections plus efficaces, mais avec souvent cependant des défauts plus présents et plus handicapants dans le jeu.
Armures | Armure physique | Armure spéciale | Armure morale | Effet | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Armure de cuir | 1 | 5 | 0 | -10 % en CON | 700 |
Côte de maille | 4 | 1 | 0 | -10 % HAB | 650 |
Armure d'apparat | 4 | 0 | 2 | -10 % DIS | 700 |
Armure intégrale | 5 | 1 | 0 | -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 850 |
Armure Lourde | 7 | 0 | 0 | -25 % DIS et HAB | 850 |
Armures | Armure physique | Armure spéciale | Armure morale | Effet | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Armure de cuir | 2 | 6 | 0 | -10 % en CON | 1000 |
Côte de maille | 6 | 1 | 0 | -10 % HAB | 1000 |
Armure d'apparat | 5 | 0 | 3 | -10 % DIS | 1000 |
Armure intégrale | 7 | 1 | 0 | -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 1150 |
Armure Lourde | 9 | 0 | 0 | -30 % DIS et HAB | 1150 |
Armures | Armure physique | Armure spéciale | Armure morale | Effet | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Armure de cuir | 2 | 8 | 0 | -15 % en CON | 1300 |
Côte de maille | 8 | 2 | 0 | -15 % HAB | 1300 |
Armure d'apparat | 7 | 0 | 4 | -15 % DIS | 1300 |
Armure intégrale | 9 | 2 | 0 | -35 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 1450 |
Armure Lourde | 11 | 0 | 0 | -35 % DIS et HAB | 1450 |
Armures | Armure physique | Armure spéciale | Armure morale | Effet | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Armure de cuir | 2 | 10 | 0 | -15 % en CON | 1700 |
Côte de maille | 10 | 2 | 0 | -15 % HAB | 1700 |
Armure d'apparat | 8 | 0 | 5 | -15 % HAB | 1700 |
Armure intégrale | 11 | 2 | 0 | -40% DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible | 1700 |
Armure Lourde | 13 | 1 | 0 | -40% DIS et HAB | 1850 |