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L'expérience

L'expérience est l'une des deux statistique permettant d'améliorer votre personnage, avec le prestige.

L'expérience représente à quel point vos personnages ont vécu, ont été forgé par leurs expériences (comme le nom l'indique), par les acquis de ce qu'ils ont vécu (tandis que le prestige représente la manière dont ils ont été remarqués). L'expérience peut être consommer pour améliorer les statistiques ou rajouter des capacités aux personnages.

Les personnages peuvent gagner entre 3 et 6 points d'expérience dans une partie normale. Il peut être utilisé de plusieurs manières

Gains des capacités

Suivant les JDR, les personnages peuvent avoir une classe, définissant les capacités qu'ils obtiendront avec l'expérience. L'arbre des capacités se replis grace à l'expérience, chaque capacité ayant un coût tel que défini dans le tableau suivant :

Niveau 1 2 3 4 5
Exp requis 1 2 3 5 7

Amélioration statistiques

Les différentes statistiques de votre personnage peuvent être améliorés avec l'expérience. Ces statistiques peuvent alors avoir les améliorations suivantes

Type
Augmentation de statistique 000 à 100
1 xp → 5
100 à 200
3 xp → 5
Augmentation de compétences 0 a 20
1 xp → 10
30 et 50
2 xp → 10
50 à 70
3 xp → 10
Augmentations de PV ou PM < 2×départ
1 xp -> 3 points
> 2×départ
2 xp -> 3 points

Note

En plus de coûter un point d'Exp, ajouter une compétence peut demander d'être justifié par les événements in-RP.

Améliorations dés

Les dés de vigueur/jet/mental peuvent également être améliorés avec l'expérience. Les dés coûtent de plus en plus cher à augmenter.

Dés D2 D4 D6 D8 D10 D12 D20
Coût en Exp 1 2 3 5 7 11 17

Améliorations pouvoirs

L'expérience peut être utilisé pour améliorer les différents pouvoirs déblocable d'un personnage

Type Augmentations
Acquisition de talent 3 Exp le talent
Acquisition de potentiel 4 Exp le potentiel