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Fix #110
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### Armes de base
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Des armes génériques, pouvant être rencontré un peu partout.
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<div id="tabContainerArmeCac">
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<nav class="tab">
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<button class="tablinks" data-target="niveau1">Niveau 1</button>
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<button class="tablinks" data-target="niveau2">Niveau 2</button>
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<button class="tablinks" data-target="niveau3">Niveau 3</button>
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<button class="tablinks" data-target="niveau4">Niveau 4</button>
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<button class="tablinks" data-target="niveau5">Niveau 5</button>
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</nav>
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<div class="contentArea">
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<div class="niveau1 tabcontent">
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| Arme (mains) | Dégats | Effet | Critique | Prix |
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|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|
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| Mains (2) | 0 | N/A | Provoque saignement. | 0 |
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| Griffe (2) | 3 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | 150 |
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| Dague / Couteau (1) | 3 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | 150 |
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| Fouet (1) | 2 | Peut toucher à distance. | | 150 |
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| Batons (2) | 2 | | | 100 |
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</div>
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<div class="niveau2 tabcontent">
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| Arme (mains) | Dégats | Effet | Critique | Prix |
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|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|
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| Poings (2) | 3 | Comptent comme « main nue ». | | 300 |
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| Griffe (2) | 4 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | 350 |
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| Dague / Couteau (1) | 4 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | 350 |
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| Fouet (1) | 3 | Peut toucher à distance. | | 350 |
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| Batons (2) | 3 | | | 300 |
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</div>
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<div class="niveau3 tabcontent">
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| Arme (mains) | Dégats | Effet | Critique | Prix |
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|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|
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| Poings (2) | 5 | Comptent comme « main nue ». | | 550 |
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| Griffe (2) | 6 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | 600 |
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| Dague / Couteau (1) | 6 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | 600 |
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| Fouet (1) | 5 | Peut toucher à distance. | | 600 |
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| Batons (2) | 5 | | | 550 |
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</div>
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<div class="niveau4 tabcontent">
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| Arme (mains) | Dégats | Effet | Critique | Prix |
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|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|
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| Poings (2) | 6 | Comptent comme « main nue ». | | 800 |
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| Griffe (2) | 8 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | 900 |
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| Dague / Couteau (1) | 8 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | 900 |
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| Fouet (1) | 6 | Peut toucher à distance. | | 900 |
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| Batons (2) | 6 | | | 800 |
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</div>
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<div class="niveau5 tabcontent">
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| Arme (mains) | Dégats | Effet | Critique | Prix |
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|:------------:|:------:|:------|:-----------:|:----:|
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| Poings (2) | 10 | Comptent comme « main nue ». | | 1250 |
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| Griffe (2) | 12 | Comptent comme « main nue ». | Provoque saignement. | 1250 |
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| Dague / Couteau (1) | 12 | Peuvent être lancée. | Provoque saignement, incapacitation perçante | 1250 |
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| Fouet (1) | 10 | Peut toucher à distance. | | 1250 |
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| Batons (2) | 10 | | | 1150 |
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