Armes de base
Des armes génériques, pouvant être rencontré un peu partout.
Arme (mains) |
Dégats |
Effet |
Critique |
Prix |
Mains (2) |
0 |
N/A |
Provoque saignement. |
0 |
Griffe (2) |
3 |
Comptent comme « main nue ». |
Provoque saignement. |
150 |
Dague / Couteau (1) |
3 |
Peuvent être lancée. |
Provoque saignement, incapacitation perçante |
150 |
Fouet (1) |
2 |
Peut toucher à distance. |
|
150 |
Batons (2) |
2 |
|
|
100 |
Arme (mains) |
Dégats |
Effet |
Critique |
Prix |
Poings (2) |
3 |
Comptent comme « main nue ». |
|
300 |
Griffe (2) |
4 |
Comptent comme « main nue ». |
Provoque saignement. |
350 |
Dague / Couteau (1) |
4 |
Peuvent être lancée. |
Provoque saignement, incapacitation perçante |
350 |
Fouet (1) |
3 |
Peut toucher à distance. |
|
350 |
Batons (2) |
3 |
|
|
300 |
Arme (mains) |
Dégats |
Effet |
Critique |
Prix |
Poings (2) |
5 |
Comptent comme « main nue ». |
|
550 |
Griffe (2) |
6 |
Comptent comme « main nue ». |
Provoque saignement. |
600 |
Dague / Couteau (1) |
6 |
Peuvent être lancée. |
Provoque saignement, incapacitation perçante |
600 |
Fouet (1) |
5 |
Peut toucher à distance. |
|
600 |
Batons (2) |
5 |
|
|
550 |
Arme (mains) |
Dégats |
Effet |
Critique |
Prix |
Poings (2) |
6 |
Comptent comme « main nue ». |
|
800 |
Griffe (2) |
8 |
Comptent comme « main nue ». |
Provoque saignement. |
900 |
Dague / Couteau (1) |
8 |
Peuvent être lancée. |
Provoque saignement, incapacitation perçante |
900 |
Fouet (1) |
6 |
Peut toucher à distance. |
|
900 |
Batons (2) |
6 |
|
|
800 |
Arme (mains) |
Dégats |
Effet |
Critique |
Prix |
Poings (2) |
10 |
Comptent comme « main nue ». |
|
1250 |
Griffe (2) |
12 |
Comptent comme « main nue ». |
Provoque saignement. |
1250 |
Dague / Couteau (1) |
12 |
Peuvent être lancée. |
Provoque saignement, incapacitation perçante |
1250 |
Fouet (1) |
10 |
Peut toucher à distance. |
|
1250 |
Batons (2) |
10 |
|
|
1150 |