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2022-03-05 14:32:41 +01:00

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Dieux et divinités

Les divinités sont dans Erratum des méta-espèces, ajouant des bonus de statistique plutôt que d'avoir des stats de bases comme les espèces "normales".

Ils sont composé de trois grands groupes : les serviteurs divins, les demi-titan et les titans.

Anges et démons

Les anges et les demons sont deux espèces de PNJ relativement forte, ayant des pouvoirs magique. Ils sont les serviteurs des dieux, et sont des êtres créé de toute pièces.

Ange

Classification Masses de populations Reproduction Protecteur Espérance de vie
Êtres magiques + autre espèce Serviteurs des dieux Aucune (assexués) Leurs maitres 100 ans
(hors influence divine)

On raconte que leur apparence d'être humains assexués dotés d'ailes de plumes seraient une moquerie envers les anostiens. D'autres légendes raconteraient qu'ils seraient des anostiens "séparé en deux principes différents". Toujours est-il que le lien entre Ange et Anostiens a souvent été fait.

Les anges sont des serviteurs naturels des dieux, créé artificiellement par ceux-ci afin de les servir, et pas spécialement pour combattre.

Note

Les informations du tableau ci-dessous sont relatives à l'espèce de base de l'ange.

PV PM Eclat Pression Armes Vigueur Jet Mental
-2 +2 +2 +2 Mana (touche armure magique) N/A N/A N/A

Statistiques et compétences

Forces Faiblesses Neutres
Statistiques INT, SAG (+10) VOL, CHA (-10)
Élements Lumière, Ordre Ombre, Chaos, Éclat
Traits Nature angélique : +5 en armure magique naturelle. Serviteurs : -20 % en volonté face aux dieux.

Diablon

Classification Masses de populations Reproduction Protecteur Espérance de vie
Êtres magiques + autre espèce Guerriers des dieux Aucune (assexués) Leurs maitres 100 ans
(hors influence divine)

Les diablons sont le pendant guerrier des anges. Ces êtres rouges asexués, dotés de cornes et d'une queue très similaires à celles des anostiens, sont également des êtres créé par les dieux pour les servir, mais cette fois dans le domaine guerrier. Les diablons forment le gros de l'armée des dieux, et leur obéissent et son prêt à combattre jusqu'à la mort pour leur dieu.

Ils sont puissant et dangereux, et sont généralement au niveau exceptionnel.

PV PM Eclat Pression Armes Vigueur Jet Mental
+2 -2 +2 -1 Mana (touche armure magique) N/A N/A N/A

Statistiques et compétences

Forces Faiblesses Neutres
Statistiques VOL, FOR (+10) SAG, REL (-10)
Élements Ombre, Chaos Lumière, Ordre, Éclat
Traits Nature diabolique : +3 dégat sur toutes les attaques magiques. Serviteurs : -20 % en volonté face aux dieux.

Demi-titans

Les demi-titans sont des êtres proches des dieux, mais affaiblis par rapport à eux. Ils sont généralement au rang S+.

Demi-dieu / Héros

Classification Masses de populations Reproduction Protecteur Espérance de vie
Divins + autre espèce Rares Dépend de l'autre espèce Aucun 500 ans

Les demi-dieux sont des êtres issues de l'union d'un dieu et/ou d'un.e mortel. Ces êtres ont des pouvoirs d'éclat très puissant, mais ne sont en fin de compte que des êtres de leur espèce de base superchargés.

PV PM Eclat Pression Armes Vigueur Jet Mental
+5 +5 +5 -2 N/A N/A N/A

Statistiques et compétences

Forces Faiblesses Neutres
Statistiques Deux statistiques (+15) Deux statistiques (-15)
Élements Deux éléments au choix du joueur Deux éléments au choix du joueur + Éclat (double)
Traits Esprit divin : +20 % pour comprendre les éléments métaphysiques/magique.
Traits Gène divin : peut actionner tous les mécanismes divins/céleste.

Démon

Classification Masses de populations Reproduction Protecteur Espérance de vie
Démons + autre espèce Rares Dépend de l'autre espèce Le chef des démons 500 ans

Les démons sont une espèce de créature étrange, proche des demi-dieux, mais sans l'aspect "accouplement entre humain et dieu". On peut les considérer comme une forme de "sous-titans", dont les pouvoirs seraient les égaux plus de ceux des demi-dieux. Ils sont généralement soit des mortels transformés, soit des dieux affablis.

Les démons ont un roi, le dieu de troisième génération Satan, et vivent généralement dans un univers bulle nommé les Enfers.

PV PM Eclat Pression Armes Vigueur Jet Mental
+5 +5 +5 +2 N/A N/A N/A

Statistiques et compétences

Forces Faiblesses Neutres
Statistiques Deux statistiques (+15) Deux statistiques (-15)
Élements Deux éléments au choix du joueur Deux éléments au choix du joueur + Éclat (double)
Traits Pouvoir démoniaque : obtiennent un pouvoir unique propre, avec un effet positif et négatif.

Les titans, ou "dieux"

Note

Cette espèce est totalement non-jouable.

Les titans, aussi nommé dieux, sont des êtres tellement imprégné par la puissance de l'éclat qu'ils en ont doté une maitrise pure. Ils sont parmi les formes de vie les plus puissantes de l'univers. Ils vivent généralement entre eux, dans des cités coupés du monde nommés les "cités célèstes", ou les joueurs devront arriver pour les trouver.

Ils sont divisé en trois génération de dieux. Les dieux sont généralement du rang X et sont difficile à vaincre sans outils spécialisés.

La première génération

La première génération représente uniquement quatre titans, ainsi qu'un être supplémentaire parfois compté dedans. Ils sont des PNJs importants d'un point de vue scénario. Ces dieux sont hors du système de rang, et serait d'une certaine manière plus proche du rang X+ que du X.

  • Les quatres grands dieux (Mabon, Oresta, Lith et Yule) sont les quatres dieux protecteurs des quatres grandes civilisations et lié aux quatres saisons. Ils sont des PNJs contre lesquels les joueurs n'ont que peu de chance de ce battre, et peuvent apporter différentes bonus.

  • Lux aussi nommé l'arbitre est un être mystérieux, ayant la forme d'un jeune adolescent humain à l'age difficilement définissable, marchant à travers le noumène. Il est la personne que les gens voient en obtenant un nouveau signe au cours de leur vie, un phénomène nommé l'apothéose. Personne, pas même lui, ne sait ce qu'il fait ici.

La seconde génération

La seconde génération de dieux sont des dieux très puissant, ayant des pouvoirs fixes. Ils sont directement au stade titanesque, mais sans les pouvoirs que peuvent possèder les dieux de première génération. Ils sont généralement les chefs des panthéons de dieux de troisième génération.

Parmis les dieux célèbres de deuxième génération, il y a le Roi Divin du Temps Akash, et le Grand-Canin, dieu des loup-garous. D'autres dieux comme Ouranos et Kronos, Odin... sont des dieux de deuxième génération regnant ou ayant regné sur des dieux de troisième.

La troisième génération

Les titans de troisième génération sont assez différents des dieux de seconde en ce qu'ils sont plus proches d'esprits divin et tirent leur puissance de l'influence qu'ils ont sur les autres. En effet, ils ont le pouvoir de convertir le prestige en éclat, et sont particulièrement inspiré par deux sentiments : le respect et la confiance.

Ces dieux sont particulier en ce que leur niveau ira de exceptionnel à titanesque suivant à quel point ils ont de la confiance et de l'admiration.