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Armures

Warning

les armures ne sont disponible qu'à partir du niveau 2 d'équipement.

Les armures sont des vêtements de protections plus efficaces, mais avec souvent cependant des défauts plus présents et plus handicapants dans le jeu.

Armures Armure physique Armure spéciale Armure morale Effet Prix
Armure de cuir 1 5 0 -10 % en CON 700
Côte de maille 4 1 0 -10 % HAB 650
Armure d'apparat 4 0 2 -10 % DIS 700
Armure intégrale 5 1 0 -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible 850
Armure Lourde 7 0 0 -25 % DIS et HAB 850
Armures Armure physique Armure spéciale Armure morale Effet Prix
Armure de cuir 2 6 0 -10 % en CON 1000
Côte de maille 6 1 0 -10 % HAB 1000
Armure d'apparat 5 0 3 -10 % DIS 1000
Armure intégrale 7 1 0 -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible 1150
Armure Lourde 9 0 0 -30 % DIS et HAB 1150
Armures Armure physique Armure spéciale Armure morale Effet Prix
Armure de cuir 2 8 0 -15 % en CON 1300
Côte de maille 8 2 0 -15 % HAB 1300
Armure d'apparat 7 0 4 -15 % DIS 1300
Armure intégrale 9 2 0 -35 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible 1450
Armure Lourde 11 0 0 -35 % DIS et HAB 1450
Armures Armure physique Armure spéciale Armure morale Effet Prix
Armure de cuir 2 10 0 -15 % en CON 1700
Côte de maille 10 2 0 -15 % HAB 1700
Armure d'apparat 8 0 5 -15 % HAB 1700
Armure intégrale 11 2 0 -40% DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible 1700
Armure Lourde 13 1 0 -40% DIS et HAB 1850