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Fixes #199
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# Déplacements et placements
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Les personnages peuvent se déplacer et se placer en combat, ce qui affecte comment le combat se déroule.
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## Placement
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Un combat ou chaque groupe est bien "rangé" peut se diviser principalement en deux groupe, chacun composé de deux ligne :
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- La ligne frontale est celle le plus proche de l'autre groupe
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- L'arrière ligne est plus éloignée.
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Ces lignes sont également présentent dans d'autre cas, si les ennemis entoures les héros, ou l'inverse, par exemple (avec des spécificités).
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Dans ce genre de disposition, une attaque au corps à corps ne pourra que toucher la front-ligne, mais l'arrière-ligne ne pourra pas faire d'attaque au corps à corps sur les ennemis. Changer de ligne *coute un déplacement*.
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### Attaque et défense d'opportunité
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Ce système permet certaines *actions d'opportunité* :
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- Si un ennemi tente de traverser la ligne pour aller attaquer quelqu'un de l'arrière ligne au cac, des membres de la ligne frontale pourront avoir une *attaque d'opportunité* ou une *défense d'opportunité* pour protéger leurs collègues.
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- De même, certains tirs (non en cloche) pourront provoquer des défense d'opportunité de la ligne frontale.
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### Placement plus libre
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Lors de combat plus "libre", ou les ennemis peuvnet bien se disperser, il est po
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## Déplacement
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À chaque tour, les personnages peuvent avoir *un point de déplacement*, utilisable avant OU après leur actions. Ces points de déplacement peuvent être utilisé pour se déplacer sur le combat, notamment *changer de ligne* de combat, ou chercher à se cacher. Le point de déplacement est aussi utilisé pour *changer de posture*.
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Certaines compétences peuvent utiliser le point de déplacement afin d'utiliser un pouvoir particulier dans ou hors de leur tour, ce qui rajoute un aspect stratégique à l'utilisation du déplacement.
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