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Kazhnuz 487f731c80 feat: ajout effet "amélioré" et "d'exception"
Ces effets remplaceront les niveaux d'armes.
2022-11-04 18:33:36 +01:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Effets de boucliers

Les boucliers peuvent avoir un effets secondaire, leur offrant des aventages à l'utilisation.

Nom de l'effet Effet Amplification du prix
Boomerang Peut être jeté pour faire niv×2 dégâts +10%
À accroche Le bouclier à besoin d'une main de moins +10%
À pique niv de riposte quand attaqué +10%
Consolidé Effet du brise-armure divisé par 2 +25%
Critique Double les chances de réussite critique à l'encaissement +50%
Miroir Renvoie la moitié des dégâts spéciaux infligés +50%
améliorée Offre 50% de défense en plus +50%
d'exception Offre 100% de défense en plus +100%
Biotechnologie Vole {niv}PV/tour si l'attaque est parée. +50%
Nanotechnologie S'auto-répare de 1/partie + 50%
Crystalline Brise-Arme: 1/4 de faire perdre 1 points de dégat à une arme l'attaquant sur le physique + 25%
Calorique 1/6 chance de produire un effet « blessure/brûlure » pour une attaque parée. Si critique, blessure/brûlure grave. + 25%
Frigorifique 1/6 de chance de provoquer la paralysie pour une attaque parée (personnage doit faire un jet de CON pour attaquer) + 25%
Electrique 1/6 de chance de provoquer un effet de « stunt » sur lennemi pour une attaque parée. + 25%