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Kazhnuz 841776ef61 feat(core): separation pnj/creature
Séparation des PNJ et créatures afin d'avoir un système plus adapté à 
chacun des cas.

Fixes #120
2020-10-28 10:42:53 +01:00

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Markdown

<!-- docs/_sidebar.md -->
* [Dés et actions](bases/D100.md "Dés et actions")
* [Organisation d'une campagne](bases/campagnes.md "Organisation d'une campagne")
* [Exploration et déplacement](bases/exploration.md "Exploration et déplacement")
* Personnages
* [Généralités et stats](personnages/generalites.md "Généralités et stats")
* [Création](personnages/creation.md "Création")
* [Personnalités et potentiels](personnages/personnalites.md "Personnalités et potentiels")
* [Talents](personnages/talents.md "Talents")
* [Dégâts et mort](personnages/vitalite.md "Dégâts et mort")
* Amélioration des personnages
* [Les rangs](personnages/rangs.md "Les rangs")
* [L'expérience](personnages/niveaux.md "L'expérience")
* [Les classes](personnages/classes.md "Les classes")
* [Le prestige](personnages/prestige.md "Le prestige")
* Mobs
- [Créatures et monstres](mobs/creatures.md)
- [Personnages non jouables](mobs/pnj.md)
* Combat
* [Organisation d'un combat](combats/presentation.md "Organisation d'un combat")
* [Postures de combat](combats/postures.md "Postures de combat")
* [Aggro et stratégies](combats/aggro.md "Aggro et stratégies")
* [Mener une attaque](combats/attacc.md "Mener et attaquer")
* [Soin, boost et affaiblissements](combats/effets.md "Soin, boost et affaiblissements")
* [Se défendre et protéger](combats/protecc.md "Se défendre et protéger")
* [Confrontations sociales](combats/social.md "Confrontations sociales")
* Inventaire
* [Objets et aliments](divers/objets.md "Objets")
* [Equipements et outils](divers/equipements.md "Equipements")
* [Créatures](divers/creatures.md "Créatures")
* [Afflictions](divers/afflictions.md "Afflictions")
* [Grace et détermination](divers/determination.md "Graces et détermination")