fix: ajoute les encaissement complet de blessure
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@ -88,6 +88,8 @@ Il y a deux manière de réduire les dégats d'une attaque (hors compétence sp
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En cas d'échec critique, les effets de l'attaque de l'ennemi sont doublés.
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**Note :** Un encaissement complet élimine aussi les blessures.
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## Placement
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Un combat ou chaque groupe est bien "rangé" peut se diviser principalement en deux groupe, chacun composé de deux ligne :
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