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@ -34,11 +34,11 @@ Voici un petit tableau d'armes de bases :
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| Griffe | CaC | 2 | Comptent comme main nue. Une blessure si critique | 3 | 150 |
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| Batons | CaC | 2 | Non-Lethal | 2 | 80 |
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| Fouet | CaC | 1 | Peut toucher à distance | 3 | 150 |
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| Couteau | CaC | 1 | Peuvent être lancée. Une blessure si critique | 3 | 150 |
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| Couteau | CaC | 1 | Peuvent être lancée. Une blessure si critique. Peut être utilisé pour causer 0 dégats mais une blessure. | 3 | 150 |
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| Épée | CaC | 1 | Une blessure si critique | 5 | 400 |
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| Épée à deux mains | CaC | 2 | Une blessure si critique | 8 | 550 |
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| Hachette | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé; Une blessure si critique | 5 | 550 |
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| Haches | CaC | 2 | -40% en FOR; Une blessure si critique | 9 | 600 |
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| Hachette | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé; Provoque une blessure (+1 si crit) | 5 | 550 |
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| Haches | CaC | 2 | -40% en FOR; Provoque une blessure (+1 si crit) | 9 | 600 |
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| Lance | CaC | 2 | Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | 5 | 550 |
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| Hallebarde | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | 12 | 600 |
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| Marteau | CaC | 1 | Effet de brise-armure | 4 | 400 |
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@ -81,6 +81,7 @@ Les armes et boucliers peuvent avoir un ou des effet(s) supplémentaire(s).
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| Supérieur | x2 force | +100% |
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| Ultime | x3 force | +200% |
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| Pouic | x0 force | +0% |
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| Acéré | Provoque une blessure à l'adversaire | +50% |
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| Non-léthal | Tout coup avec ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% |
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| Léthal | Double les chances de critique | +50% |
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| Vorpale | Les critique font x3 au lieu de x2 | +100% |
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