diff --git a/content/rules/inventaire.md b/content/rules/inventaire.md index 3e0d62c..be95ad7 100644 --- a/content/rules/inventaire.md +++ b/content/rules/inventaire.md @@ -34,11 +34,11 @@ Voici un petit tableau d'armes de bases : | Griffe | CaC | 2 | Comptent comme main nue. Une blessure si critique | 3 | 150 | | Batons | CaC | 2 | Non-Lethal | 2 | 80 | | Fouet | CaC | 1 | Peut toucher à distance | 3 | 150 | -| Couteau | CaC | 1 | Peuvent être lancée. Une blessure si critique | 3 | 150 | +| Couteau | CaC | 1 | Peuvent être lancée. Une blessure si critique. Peut être utilisé pour causer 0 dégats mais une blessure. | 3 | 150 | | Épée | CaC | 1 | Une blessure si critique | 5 | 400 | | Épée à deux mains | CaC | 2 | Une blessure si critique | 8 | 550 | -| Hachette | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé; Une blessure si critique | 5 | 550 | -| Haches | CaC | 2 | -40% en FOR; Une blessure si critique | 9 | 600 | +| Hachette | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé; Provoque une blessure (+1 si crit) | 5 | 550 | +| Haches | CaC | 2 | -40% en FOR; Provoque une blessure (+1 si crit) | 9 | 600 | | Lance | CaC | 2 | Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | 5 | 550 | | Hallebarde | CaC | 2 | -20% en FOR; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture | 12 | 600 | | Marteau | CaC | 1 | Effet de brise-armure | 4 | 400 | @@ -81,6 +81,7 @@ Les armes et boucliers peuvent avoir un ou des effet(s) supplémentaire(s). | Supérieur | x2 force | +100% | | Ultime | x3 force | +200% | | Pouic | x0 force | +0% | +| Acéré | Provoque une blessure à l'adversaire | +50% | | Non-léthal | Tout coup avec ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% | | Léthal | Double les chances de critique | +50% | | Vorpale | Les critique font x3 au lieu de x2 | +100% |