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2025-05-12 20:20:58 +02:00

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key: Faucheurs
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Les faucheurs sont ceux qui ont le pouvoir d'accompagner les morts jusqu'aux enfers. Ils ne peuvent plus tuer facilement les ennemis, mais gagnent un certains nombre de pouvoirs lié à la mort.
## Critères d'entrées
- Doit avoir fait une classe de magie noire (spiritisme, invocations, cancer, etc)
- Doit rencontrer un faucheur ou une faucheuse
- Gagnent un malus flat de 25 pour parraitre gentil/rassurant (mais cela n'influence pas leur personnalité)
## Pouvoir de base
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:------|
| Arme de la mort | Tout les coups deviennent non-létaux. |
## Liste des pouvoirs
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
| 1 | Accompagnement de la mort | Si un être vivant meurt dans une partie *mais pas de votre faute*, peut l'accompagner. Gagnera alors 1 point de karma. |
| 1 | Regen express (2 éclat) | Peut faire regagner la moitié de ses PV à un allié et soigner toute les afflictions physiques |
| 2 | Invisibilité (3 éclat) | Peut disparaitre pour gagner un effet de surprise à une action suivante |
| 2 | Peur de la mort | Si son "non léthal" agit, inflige terreur à un ennemi |
| 3 | Appel des faucheurs | Peut appeller des dieux de la mort locaux pour obtenir des informations |
| 3 | Oui léthal (5 éclat) | Peut retirer le non-léthal 1 tour. |
| 4 | Passe-partout des enfer | Peut permettre d'accéder aux enfers naturellement |
| 5 | Égalité face à la mort (7 éclat) | Peut diviser par deux l'armure de son ennemi 3 tours. |
| 6 | Punition de la mort (6 éclat) | Peut infliger "châtiment" à jusqu'à trois ennemi. |
| 7 | Refermer la porte des enfers (1 karma) | Peut annuler un jet de survie. |