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layouts/layout.njk Autour des signes
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Signes de Malice
Autour des signes
Heraults Les signes

Herault

Les hérault des signes sont des êtres ayant poussé leur signe extrèmement loin. On raconte qu'ils possèdent tous quelque part dans le monde un temple qui permettrait de débloquer les secrets cachés de son signe.

Le serpentaire n'a pas de hérault.

Liste des héraults

Les 12 héraults de signes permettent d'obtenir les pouvoirs de herault de chaque signe.

Signe Hérault Description Période Localisation
Cancer Ibn Sina (Avicenne) Fondateur de la médecine moderne 10~11e siècle Hamadan
Vierge Bakhna Rakhna Première reine des Yumboes, grande ruche danaïte d'Afrique de l'Ouest 7e siècle Afrique de l'Ouest
Balance Salomon Antique roi d'Israel, réputé pour sa sagesse -950 Jérusalem
Scorpion Baba Yaga Fondatrice des sorcières de Russie -1200 Caucase
Lion Bodicée Reine des Icenie, héréoïne ayant combattu l'Empire Romain 1er siècle Norfolk
Saggitaire Jinmu Fondateur légendaire du japon, célèbre pour son arc divin -600 Japon
Bélier Tasi Hangbé Fondatrice du corps des « Amazones » dans le royaume de Dahomey 17e siècle République du Bénin
Taureau Pemulwuy Grand résistant aborigène 17e siècle Australie
Verseau Lao Tseu Fondateur du taoisme -600 Chine
Gémeaux Xolotl Frère jumeaux du dieu Quetzacoatl 10e siècle Mexique
Capricorne Médée Héroine et sorcière grecque, ayant aidé et été trahie par les Argonaute 17e siècle avant JC Méditérannée
Poisson ????? Hérault inconnu⋅e. On raconte que son temple est entièrement une illusion. ??? Partout

Hérault légendaires

Les hérault légendaires ou Grand-Hérault sont quatre être ayant maitrisé tout les aspect de plusieurs signes. Ces quatre êtres sont à la limite entre divinité et humanité. Ils sont aux nombres de 4. Ils ont le pouvoir de vous amener aux potentiel divin si vous avez déjà un hérault de votre signe, si vous réussissez une épreuve, et vous donnera un pouvoir en plus (qui remplacera le pouvoir de personnalité que vous auriez eu). Tous coute cependant des points de karma.

Hérault Description Période Localisation
Nokomis Danaïte mythique devenu une avec la nature Ancestrale Amérique du Nord
Gilgamesh Le roi-héros, aux exploits légendaires -3000 Babylone
Hervor Grande héroïne Skjaldmö ayant pu rivaliser avec les valkyrie 4e siècle Scandinavie
Maui Grand trickster et protecteur des hommes en polynésies et dans tout le pacifique -3000 Polynésie

Pouvoirs des Héraults

Hérault Pouvoirs Effet
Nokomis Restoration (1/partie, 1 karma) Peut ramener à la vie tout le groupe, même hors de son tour, et retirera toute affliction hors malédiction antique.
Gilgamesh Roi d'Uruk (1/partie, 1 karma) Tout les personnages pendant 5 tour pourront rajouter les niveaux de réussite d'un jet de charisme à leur dés de dégats.
Hervor Sanctuaire (1/partie, 1 karma) Tout les personnages pendant 5 tour pourront rajouter les niveaux de réussite d'un jet de volonté à leur résistence ou esquive des attaques. Le résultat peut dépasser 255 pour l'esquive.
Maui Situation "critique" (1/partie, 1 karma) Toutes les actions seront des réussites critiques durant 1 tour/tour de table.