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Armures

Warning

les armures ne sont disponible qu'à partir du niveau 2 d'équipement.

Les armures sont des vêtements de protections plus efficaces, mais avec souvent cependant des défauts plus présents et plus handicapants dans le jeu.

Armures Armure physique Armure spéciale Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 2 0 0 Anti-perce défense face aux armes à feux. 700
Semi-lourde 4 1 0 -10 % DIS et HAB 650
Bling-bling 4 0 2 -10 % DIS et HAB 700
Lourde 7 0 0 -25 % DIS et HAB 850
Armures Armure physique Armure spéciale Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 3 0 0 Anti-perce défense face aux armes à feux. 950
Semi-lourde 6 1 0 -10 % DIS et HAB 1000
Bling-bling 6 0 2 -10 % DIS et HAB 1000
Lourde 9 0 0 -30 % DIS et HAB 1150
Armures Armure physique Armure spéciale Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 4 1 0 Anti-perce défense face aux armes à feux. 1200
Semi-lourde 8 2 0 -15 % DIS et HAB 1300
Bling-bling 8 0 3 -15 % DIS et HAB 1300
Lourde 11 0 0 -35 % DIS et HAB 1450
Armures Armure physique Armure spéciale Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 5 2 0 Anti-perce défense face aux armes à feux. 1600
Semi-lourde 10 2 0 -15 % DIS et HAB 1700
Bling-bling 9 0 4 -15 % DIS et HAB 1700
Lourde 13 1 0 -40% DIS et HAB 1850