pelican-jdr/rules/core/_sidebar.md
2021-11-02 10:03:30 +01:00

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<!-- docs/_sidebar.md -->
* [Dés et actions](bases/D100.md "Dés et actions")
* [Bienveillance](bases/bienveillance.md "Bienveillance")
* [Organisation d'une campagne](bases/campagnes.md "Organisation d'une campagne")
* [Exploration et déplacement](bases/exploration.md "Exploration et déplacement")
* [Jeu de plateau](bases/plateau.md "Jeu de plateau")
* Personnages
* [Généralités et statistiques](personnages/generalites.md "Généralités et statistiques")
* [Création](personnages/creation.md "Création")
* [Personnalités et potentiels](personnages/personnalites.md "Personnalités et potentiels")
* [Dégâts et mort](personnages/vitalite.md "Dégâts et mort")
* Amélioration des personnages
* [Les rangs](personnages/rangs.md "Les rangs")
* [L'expérience](personnages/niveaux.md "L'expérience")
* [Capacités et classes](personnages/pouvoirs.md "Capacités et classes")
* [Prestige et réputation](personnages/prestige.md "Prestige et réputation")
* Mobs
- [Créatures et monstres](mobs/creatures.md)
- [Personnages non jouables](mobs/pnj.md)
- [Formes alternatives](mobs/formes-alternatives.md)
* Combat
* [Organisation d'un combat](combats/presentation.md "Organisation d'un combat")
* [Postures de combat](combats/postures.md "Postures de combat")
* [Aggro et stratégies](combats/aggro.md "Aggro et stratégies")
* [Mener une attaque](combats/attacc.md "Mener et attaquer")
* [Soin, boost et affaiblissements](combats/effets.md "Soin, boost et affaiblissements")
* [Se défendre et protéger](combats/protecc.md "Se défendre et protéger")
* [Confrontations sociales](combats/social.md "Confrontations sociales")
* Inventaire
* [Objets et aliments](divers/objets.md "Objets")
* [Equipements et outils](divers/equipements.md "Equipements")
* [Vehicules](add-ons/vehicules.md "Vehicules")
* [Afflictions](divers/afflictions.md "Afflictions")
* [Grace et détermination](divers/determination.md "Graces et détermination")