pelican-jdr/rules/core/add-ons/armures-effets-technologiques.md
Kazhnuz 487f731c80 feat: ajout effet "amélioré" et "d'exception"
Ces effets remplaceront les niveaux d'armes.
2022-11-04 18:33:36 +01:00

875 B

Effets d'armures

Contrairement aux vêtements, les effets des armures augmentent souvent un surcout, et sont plus orienté pour le combat.

Nom de l'effet Effet Amplification du prix
À pique niv de riposte quand attaqué +10%
Intégrale Masque les points faibles +25%
Consolidée Effet du brise-armure divisé par 2 +25%
Miroitante Renvoie la moitié des dégâts spéciaux infligés +50%
améliorée Offre 50% de défense en plus +50%
d'exception Offre 100% de défense en plus +100%
Biotechnologie Ramène {niv}PV/tour. +50%
Nanotechnologie S'auto-répare de 1/partie + 50%
Crystalline Brise-Arme: 1/4 de faire perdre 1 points de dégat à une arme l'attaquant sur le physique + 25%
Champs d'énergie Les dégats P/A sont divisé par deux +10%