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2020-06-20 18:17:45 +02:00

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L'expérience

L'expérience est l'une des deux statistique permettant d'améliorer votre personnage, avec le prestige.

L'expérience représente à quel point vos personnages ont vécu, ont été forgé par leurs expériences (comme le nom l'indique), par les acquis de ce qu'ils ont vécu (tandis que le prestige représente la manière dont ils ont été remarqués). L'expérience peut être consommer pour améliorer les statistiques ou rajouter des capacités aux personnages.

Les personnages peuvent gagner entre 3 et 6 points d'expérience dans une partie normale. Il peut être utilisé de plusieurs manières

Amélioration des classes

Suivant les JDR, les personnages peuvent avoir une classe, définissant les capacités qu'ils obtiendront avec l'expérience. Chaque classe possède 7 niveaux, qui coutent une certaine quantité d'expérience, et suivent la liste des nombres premiers. Lorsque double-classage, on peut au choix du MJ incrémenter de 1 dans la liste (on commence à 2 au lieu de 1, etc).

Cela donne le tableau suivant :

Niveau 1 2 3 4 5 6
XP requis 1 2 3 5 7 11
XP requis (double-classe) 2 3 5 7 11 13

Amélioration stats

Les différentes statistiques de votre personnage peuvent être améliorés avec l'expérience. Ces stats peuvent alors avoir les améliorations suivantes

Type
Augmentation de statistique 000 à 100
1 xp → 5
100 à 200
3 xp → 5
Augmentation de compétences 10 et 20
1 xp → 10
30 et 50
2 xp → 10
50 à 70
3 xp → 10
Agumentations de PV/PE Toujours*
1 xp -> 3 points à répartir PV/PE

Améliorations dés

Les dés de vigueur/jet/mental peuvent également être améliorés avec l'expérience. Les dés coutent de plus en plus cher à augmenter.

Dés D2 D4 D6 D8 D10 D12 D20
Coût en XP 1 2 3 5 7 11 17

Améliorations pouvoirs

L'expérience peut être utilisé pour améliorer les différents pouvoirs déblocable d'un personnage

Type Augmentations
Acquisition de talent 3 Exp le talent
Acquisition de potentiel 4 Exp le potentiel