Dés et actions
Organisation d'une campagne
Exploration et déplacement
Personnages
Généralités et statistiques
Création
Personnalités et potentiels
Talents
Dégâts et mort
Amélioration des personnages
Les rangs
L'expérience
Les classes
Prestige et réputation
Mobs
Créatures et monstres
Personnages non jouables
Combat
Organisation d'un combat
Postures de combat
Aggro et stratégies
Mener une attaque
Soin, boost et affaiblissements
Se défendre et protéger
Confrontations sociales
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Objets et aliments
Equipements et outils
Afflictions
Grace et détermination