pelican-jdr/rules/core/divers/tenues.md
2022-11-04 20:45:03 +01:00

563 B

Armures Armure physique Armure spéciale Armure morale Effet Prix
Vêtements 1 1 0 200
Tenue renforcée 2 2 0 -10% en REL ; Peut combiner effet de tenue et d'armure 400
Armure de cuir 1 5 0 -10 % en CON 700
Côte de maille 4 1 0 -10 % HAB 650
Armure d'apparat 4 0 2 -10 % DIS 700
Armure intégrale 5 1 0 -25 % DIS et HAB ; x0.5 chance de toucher point faible 850
Armure Lourde 7 0 0 -25 % DIS et HAB 850