Dés et actions
Bienveillance
Organisation d'une campagne
Exploration et déplacement
Personnages
Création d'un personnage
Situation générale
Compétences et statistiques
Expérience et classes
Réputation et prestige
Mobs
Créatures et monstres
Personnages non jouables
Émotions et influence
Formes alternatives
Combat
Organisation d'un combat
Attaquer, se défendre et soigner
Confrontations sociales
Inventaire
Objets et aliments
Equipements et outils
Potions et crafting
Vehicules
Magie et Surnaturel
Éclat
Éléments
Métaphysique
Anomie
Afflictions et effets
Règles jeu de plateau