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Fix #66
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Equipement de signes
Note: les armes de signes se débloquent à partir du niveau 4 d'armes/equipement.
Arcane de la guérison
Equipement | Type | Effet | Prix |
---|---|---|---|
Robe de vierge | Armure | Armure lourde mentale pour les vierges | Prix de base + Niveau x 50 |
Médaillon de la vierge | Accessoire | Fait un jet de soin mental ou physique (tiré au hasard) à 1D4 par tour sur un compagnon (au hasard) de la vierge | 1250 |
Sceptre du cancer (2) | Baguette | Fait un soin négatif et un soin de base avec ce septre de soin à deux personnage (un par type), mais dont la puissance totale est divisée par deux | Prix de base + Niveau x 50 |
Masque de médecin du cancer | Accessoire | Permet sur un jet d'intelligence de faire un diagnostique total des afflictions physique, mentales et magiques d'un PJ ou PNJ | 1700 |
Pendule de la Balance | Baton | Sceptre de soin doublant les effets du soin, mais la moitié du soin se produit en dégat sur le perso soignant | Prix de base + Niveau x 50 |
Bourse de la Balance | Accessoire | Augmente de 20% les gains du quart le plus faible de gains du groupe dans lequel la balance se trouve | 1250 |
Arcane de la force
Équipement | Type | Effet | Prix |
---|---|---|---|
Dague du scorpion | Arme | Une dague apportant +25% pour les empoisonnement passifs du scorpion | Prix de base + Niveau x 50 |
Lance seringue | Arme | Un lance projectile, faisant 0 dégat mais permettant d'empoisonner à distance avec un jet d'empoissement. | 1100 |
Fourreau de lion | Accessoire | Rend une arme impossible à perdre | 1250 |
Casque de lion | Accessoire | +20 en CHA & VOL, utilisable par les lions. | 1250 |
Arc de sagittaire | Arme | Un arc utilisable par les saggitaire | Prix de base + Niveau x 50 |
Chaussure du sagittaire | Accessoire | Permet un deuxième déplacement par tour | 1250 |
Arcane de la protection
Equipement | Type | Effet | Prix |
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Armure du bélier | Armure | Une armure semi-lourde, mais qui apporte +(Niveau) armure à tout les personnages alliés du bélier en combat | Prix de base + Niveau x 50 |
Baguette du bélier | Baguette | Une baguette de base pour bélier, agissant sur la réputation du groupe lors d'un duel social | Prix de base + Niveau x 50 |
Bouclier du taureau | Bouclier | Un pavois permettant d'attaquer | Prix de base + Niveau x 50 |
Tunique du taureau | Armure | Armure semi-lourde sans les inconvéniant | Prix de base + Niveau x 50 |
Montre du verseau | Accessoire | Permet de faire une action limitée une deuxième fois | 1400 |
Gemme du verseau | Objet consommable | Permet de lancer trois simulation d'une action pour en connaître les effets | 1650 |
Arcane de la malice
Equipement | Type | Effet | Prix |
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Chaînes des gémeaux | Accessoire (x2) | Un accessoire en deux parties se mettant sur deux personnages, qui pourront se TP l'un à l'autre comme des gémeux | 1250 |
Diadème des gémeaux | Accessoire | Amplifie la télépathie du gémeau, la rendant illimité en terme de nombre de personne et distance | 1500 |
Masque du capricorne | Accessoire | Rend insensible à la manipulation des émotions | 1350 |
Crayon du capricorne | Accessoire | Peut diffuser une émotion sur un espace entier, enchantant cet espace pour produire cette émotion | 1500 |
Balle du poisson | Accessoire | Peut fuir automatiquement les combats, sans conditions et même dans un espace fermé | 1250 |
Dague du poisson | Arme | Un couteau de base niveau 1, mais qui peut donner l'impression d'être n'importe quelle arme | 1200 |
Reliques
Accessoires
Accessoires | Effet | Prix |
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Toge Ancienne de Cultiste | Boost de SAG + 10% de résistance mentale à la métaphysique | 1000 |
Toge Ancienne de Frontière | Boost de INT + 10% de métaphysique | 1000 |