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<div id="tabContainerArmes">
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<nav class="tab">
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<button class="tablinks" data-target="armes-base">Effets de base</button>
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<button class="tablinks" data-target="armes-magie">Effets magiques</button>
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<button class="tablinks" data-target="armes-techno">Effets technologique</button>
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</nav>
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<div class="contentArea">
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<div class="armes-base tabcontent">
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| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
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|:-------------:|:----|:-----:|
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| Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% |
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| Léthal | Double les chances de réussite critique | +50% |
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| de verre | Double les dégâts, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% |
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| Améliorée | Fait 50% de dégats de base en plus | +50% |
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| Supérieur | Fait 100% de dégats de base en plus | +100% |
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| Ultime | Fait 150% de dégats de base en plus | +150% |
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<div class="armes-magie tabcontent">
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| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
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|:-------------:|:----|:-----:|
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| Élémentaire | Produit l'effet de l'élément lié | +25% |
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| des Âmes | Chaque mort fait avec cette arme lui confère un dégât d'1PM qui sera aussi appliqué au héros | +25% |
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| Funeste | Provoque un jet de panique si réussite critique | +100% |
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| De sang | Provoque un jet d'affliction physique si réussite critique | +100% |
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| Des Héros | +{niv} dégats sur les créatures démoniaques | +100% |
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| Des Ombres | Fait {niv}x2 dégâts bruts même si l'attaque est esquivée | +100% |
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<div class="armes-techno tabcontent">
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Dans le cas d'une arme élémentaire, elle prendra un nom plus "scientifique" (tel que calorique, frigorifique, éléctrique, etc).
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| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
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|:-------------:|:----|:-----:|
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| Élémentaire* | Produit l'effet de l'élément lié | +25% |
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| Biotechnologie | Ajoute un effet de vampirisme physique (50 % des dégâts effectués régénéré en tant que PV) à l’attaque. | +50% |
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| Nanotechnologie | 50% des dégats sont perce-armure | + 50% |
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| Crystalline | Brise armure : tous les 6 points de dégâts effectué, ajoute un malus en armure jusqu’à réparation | + 25% |
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| Laser | Attaque sur armure speciale | +10% |
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