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Ces effets remplaceront les niveaux d'armes.
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### Effets d'armes
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Les armes peuvent avoir un effet supplémentaire.
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| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
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|:-------------:|:----|:-----:|
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| Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% |
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| Léthal | Double les chances de réussite critique | +50% |
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| de verre | Double les dégâts, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% |
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| améliorée | Fait 50% de dégats en plus | +50% |
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| d'exception | Fait 100% de dégats en plus | +100% |
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