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Fix #103
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# L'expérience.
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L'amélioration des personnages en court de campagne se fait à partir de deux statistiques : le prestige et l'expérience. L'expérience représente les faits accompli le personnage, et le prestige à quel point il s'est distingué.
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Les personnages peuvent gagner entre 3 et 6 points d’XP et/ou de prestige dans une partie normale.
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L'expérience peut être utilisé pour améliorer les différentes stats, les niveaux, etc. Il est conseillé pour les niveaux d’utiliser la liste des nombres premiers comme source possible.
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Exemples d'amélioration possible :
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| Type | Augmentations |
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|:----:|:--------------|
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| **Amélioration de classe** | Suite des nombres premiers suivant le niveau de difficulté. Lorsque double-classage, on peut au choix du MJ incrémenter de 1 dans la liste (on commence à 2 au lieu de 1, etc). |
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| **Augmentation de statistique** | De 000 à 100 : 1 Exp → 5 <br />De 100 à 200 : 3 Exp → 5 |
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| **Augmentation de compétences** | +10 et +20 : 1 Exp → 10 <br />+30 et +50 : 2 Exp → 10 <br />+50 : 3 Exp → 10 |
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| **Agumentations de PV/PE**| 1 xp -> 3 points à répartir PV/PE |
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| **Acquisition de talent** | 3 Exp le talent |
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| **Acquisition de potentiel** | 4 Exp le potentiel |
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