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2022-12-04 12:13:36 +01:00

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Pseudo-éléments

Les pseudo-éléments sont un ensemble de quatre entités qui ont des propriétés proches d'un élément, sans en être véritablement.

Toxine Son Force Esprit
Tous les poisons et entités qui affaiblissent le corps et l'esprit. Des ondes qui peuvent être détectée et utilisée comme information par la plupart des créatures. L'énergie née de la combativité et de la force physique du corps L'énergie formée par l'activité cérébrale, lorsque celle-ci réussi à s'échapper de son enveloppe charnelle

Ils peuvent avoir les effets suivants

P-Élément Effet
Toxine Provoque un poison progressif (augmentant de 1 dégât par tour à partir de 1) qui ne s'arrêtera qu'après le combat ou si soin daltération physique.
Son 30% de chance de provoquer une hypoactivité.
Force Provoque un dégât supplémentaire par tranche de 5.
Esprit 30% de chance de rendre confus l'ennemi.

Terrains élémentaires

P-Élément Terrain Effet
Toxine Brume miasmatique Tout les personnages voient leurs statistiques physique baissée de 30%
Son Déconcentration absolue Empêche l'utilisation de magie sur le terrain
Force Zone de guerre Provoque rage sur tout les personnages présents en combat.
Esprit Terres astrales Inversions attaques/soins physiques et morales.