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2021-10-12 00:01:55 +02:00

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Armes médiévales

Des armes de guerres contandantes, très à la mode avant les époques modernes.

Arme (mains) dégâts Effet Critiques Compétence Prix
Épée (1) 4 Incapacitation perçante Épée 200
Lance (2) 4 Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 300
Arme (mains) dégâts Effet Critiques Compétence Prix
Épée (1) 6 Incapacitation perçante Épée 400
Épée (2) 8 Incapacitation perçante Épée 550
Hachette (2) 6 FOR-10; Peut être lancé Incapacitation tranchante. Hache 550
Haches (2) 12 FOR-20 Incapacitation tranchante Hache 600
Marteau (1) 6 Effet de brise-armure. Double brise-armure Masse 400
Masses (2) 8 FOR-10% ; Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 600
Lance (2) 6 Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 550
Hallebarde (2) 10 FOR-20; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus aligné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 600
Arme (mains) dégâts Effet Critiques Compétence Prix
Épée (1) 8 Incapacitation perçante Épée 700
Épée (2) 10 Incapacitation perçante Épée 850
Hachette (2) 8 FOR-15; Peut être lancé Incapacitation tranchante. Hache 850
Haches (2) 16 FOR-30; Incapacitation tranchante. Hache 950
Marteau (1) 8 Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 850
Masses (2) 10 FOR-15%; Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 950
Lance (2) 8 Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 850
Hallebarde (2) 14 FOR-30; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus aligné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 950
Arme (mains) dégâts Effet Critiques Compétence Prix
Épée (1) 10 Incapacitation perçante Épée 1050
Épée (2) 14 Incapacitation perçante Épée 1200
Hachette (2) 24 FOR-20;Peut être lancé Incapacitation tranchante. Hache 1200
Haches (2) 24 FOR-40; Incapacitation tranchante. Hache 1300
Marteau (1) 10 Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 1200
Masses (2) 14 FOR-20%;Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 1300
Lance (2) 10 Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 1200
Hallebarde (2) 18 FOR-30; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus aligné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 1300
Arme (mains) dégâts Effet Critiques Compétence Prix
Épée (1) 16 Incapacitation perçante Épée 1500
Épée (2) 20 Incapacitation perçante Épée 1750
Hachette (2) 30 FOR-25;Peut être lancé Incapacitation tranchante. Hache 1750
Haches (2) 30 FOR-50; Incapacitation tranchante. Hache 1900
Marteau (1) 16 Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 1500
Masses (2) 20 FOR-25; Effet de brise-armure. Double brise-armure. Masse 1900
Lance (2) 16 Peut être lancé ; Touche des ennemis plus éloigné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 1500
Hallebarde (2) 25 FOR-30; Peut être lancé ; Touche des ennemis plus aligné ; +50% dégat si sur/contre monture Incapacitation perçante Lance 1900