Nerf global des gains de compétences #205
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#212 Adaptations signes aux nouvelles classes
jdr-et-univers/pelican-jdr
Reference: jdr-et-univers/pelican-jdr#205
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
S'inspirer du darkest dungeon pour le système de niveau, et s'inspirer un peu du système de compétence un peu du darkest pour nerfer un peu le système.
Pour Erratum:
Reorganisation
Refonte classes
A réfléchir
Nerf global des attaquesto Nerf global des gains de compétencesIdée de base:
8 compétences, dont 46 à prendreIdée possible pour les magies d'Erratum:
( Pour les deux dernier, possibilité de laisser tenter de tenter des plus dur avec gros malus ?)
Possibilité numéro 1:
( voir message 1 )
-> Revoir les pages "niveaux.md" et "pouvoirs.md"
--> La notion de pouvoirs/etc devrait être déplacé dans la page "D100", puisque c'est véritablement une notion de base
--> La page "pouvoirs" devrait ensuite être revue en "niveaux et classes"
--> La page "niveaux" devrait être revue en "réputation et prestige".
Diff des modifications: