Revoir les pouvoirs des signes #178
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Reference: jdr-et-univers/pelican-jdr#178
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Regarder signe par signe et voir quels pouvoirs posent soucis/sont à changer.
Passe 1
Considération générale
-> Adapter aux soin de RB3
-> Supprimer toute mention de dé dans les skills pour des valeurs fixes, potentiellement avec l'un des dés (vigueur, etc).
Questions
-> Adapter les status positifs de RB2 quelque part ?
CANCER
-> Echanger Choc Opératoire et Anihilation
-> Utiliser un soin risqué
-> Que faire à propos de Choc Operatoire et Purification Extreme qui sont quasiment pareils ?
VIERGE
-> Ajouter un soin magique d'un des types classiques
-> Remplacer le soin spirituel par un passif permettant de faire des soin physique sur l'esprit, mais divisant la force des soin
-> Déplacer la possibilité de se concentrer sur l'un des deux vers les rangs supérieurs
BALANCE
-> Baisser les compétences d'attaque, les rendre plus des trucs de trickster.
-> Transformer le bras armé de la justice pour donner l'OP à qq1 d'autre ?
-> Colère de la balance ? Que faire de ça
SCORPION
-> Adapter aux poisons actuels
-> Séparer "le poison coule dans mes veines"
LION
-> Revoir Honneur/Duel/etc, qui sont trop proches
-> Déplacer l'insensibilité au taunt vers une autre classe ?
SAGGITAIRE
-> Transformer l'arc en une attaque sans arme (devenant ses poings mais à distances).
-> Echanger l'arc et toujours premier
BELIER
-> Modifier le soin de groupe, retirer le soin normal.
-> Ajouter des pouvoirs sociaux.
TAUREAU
-> Revoir boost du taureau
VERSEAU
-> Déplacer armure spéciale ? (peut-être vers la vierge ?)
-> Nerfer un peu les pouvoirs
-> Peut-être voir à déplacer quelques pouvoirs
GEMEAUX
-> Voir les différentes actions combinée
-> Renommer et transformer soin fou
CAPRICORNE
-> Renommer les afflictions qui n'existent plus
-> Voir chock emotionnel (voir avec Scorpion et Cancer)
-> Présentiment funeste
POISSON
-> Vérifier l'organisation des différentes esquives
-> Voir les techniques "d'attaques".
Reconceptualisation des signes (WIP)
CANCER HEALER/DPS
-> Soins puissant, avec des conséquences
-> Soigne pour attaquer
-> Modification du corps, génotypes
---> Changement d'apparence ?
---> Moyen de faire facilement des incapacitation ? Moyen de les guerir en tant que healer.
VIERGE HEALER/TANK
-> Soin affectant physique comme mental, plus faible
-> Forte défense mentale
BALANCE HEALER/TRICKSTER
-> Soin demandant de prendre des PV, déplacement des PV
---> Soin normaux aussi ?
-> Déplacement de l'argent
SCORPION DPS/HEALER
-> Poison, afflictions
-> Attaque faisant des dégauts sur plusieurs tour (via poison)
-> Soin sur plusieurs tour via "poisons".
-> Effet secondaire sur ses attaques
LION DPS/TANK
-> Héroïsme
SAGGITAIRE DPS/TRICKSTER
-> Multi attaque et attaque à distance
-> Vitesse/ralentissement
BELIER TANK/HEALER
TAUREAU TANK/DPS
-> Solidité
VERSEAU TANK/TRICKSTER
-> ???
GEMEAUX TRICKSTER/HEALER
-> [TRICKSTER] Deux pour le prix d'un, actions combinées
-> [TRICKSTER] Télépathie
-> [HEALER] Soin mentaux
CAPRICORNE TRICKSTER/DPS
-> [DPS+TRICKSTER] Peut provoquer des afflictions morale
-> [DPS] Peut provoquer des "incapacitation" morale ?
-> [DPS] Peut provoque facilement des dégats mentaux
-> [DPS] Jets de panique et trucs du genre
POISSON TRICKSTER/TANK
-> [TRICKSTER] Illusion
-> [TANK] Différentes méthodes d'equives
---> Boost a l'esquive aux autres personnages
Est-ce qu'il faudrait pas transformer le verseau en "l'écoulement" plutôt que le temps ? Cela permettrait de redistribuer un peu ses pouvoirs, et de le rendre moins pété. Cela permettrait aussi de justifier l'aspect tanky (absorption des coups), aspet "gel/solidification" pour les manières de bloquer l'ennemi.
Il serait possible aussi de rajouter un aspect tanky genre resistence aux incapacitation, et peut-être déplacer la resistence au affliction du taureau avec un aspect "dilution".
( Et peut-être la capacité de se transformer en flaque ?)
Version actuelle (incomplète)
TODO
--> Ajouter une au bélier
--> Pouvoir "de base" + injections 2 par 2 ?
--> Affaiblissement physique : Scorpion
--> Renforcement physique : Taureau
--> Affaiblissement mental : (nommer "fatigue"/"migraine"?) Poisson? Gémeaux
--> Renforcement mental : Gémeaux ? Vierge ?
--> Affaiblissement social : Capricorne
--> Renforcement social : Bélier
--> Oups et/ou Esquive du poisson ?
--> La disparition d'aggro du poisson ?
--> Le déplacement de coup du verseau ?