Utilisation dans erratum de la nouvelle façon de gérer les classes. #128

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opened 2020-10-31 09:27:47 +01:00 by kazhnuz · 2 comments
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Le système de classe a entièrement été revu, du coup adapter Erratum à ça.

Le système de classe a entièrement été revu, du coup adapter Erratum à ça.
kazhnuz added this to the Pelican 0.1 (alpha 1) milestone 2020-10-31 09:27:47 +01:00
kazhnuz added the
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Délivrable
labels 2020-10-31 09:27:47 +01:00
kazhnuz modified the milestone from Pelican 0.1 (alpha 1) to (deleted) 2020-11-30 10:42:42 +01:00
kazhnuz added
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Délivrable
labels 2020-11-30 10:43:09 +01:00
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Quelques éléments en vrac la chose:

  • Le rythme choisi est 5-4-3-2-1
  • Des pouvoirs des magies vont devoir être redéplacé ailleurs, voir la magie retravaillée
    • Le "oh un trou", serait sympa à remplacer par un objet ( soit lui donner une blague ) et/ou une stratégie (genre des pièges génériques).
    • Le double poings devrait devenir un talent.
    • Le champs de force pourrait aussi devenir un talent (sans doute le nerfer un peu ?)
    • Cadenas magique et deverouillage magique vont être fusionner (permet d'ouvrir/fermer les portes et coffres fermé à clef sans sort particulier, ou avec celui-ci)
    • Animal Totem et Langage des émotions vont fusionner (l'animal totem va devenir ce qui permet de communiquer avec les animaux, sinon il sert à rien en fait)
    • Comeback pourrait devenir un talent ? Genre un talent de charisme.
    • Pour les invocations : Juste retirer une invocation, comme le pool de démon sera supérieur au truc de toute façon. Idem pour les potions et les runes.
    • Placer dans une catégorie à part l'ouverture du Noumène.
Quelques éléments en vrac la chose: - Le rythme choisi est 5-4-3-2-1 - Des pouvoirs des magies vont devoir être redéplacé ailleurs, voir la magie retravaillée - Le "oh un trou", serait sympa à remplacer par un objet ( soit lui donner une blague ) et/ou une stratégie (genre des pièges génériques). - Le double poings devrait devenir un talent. - Le champs de force pourrait aussi devenir un talent (sans doute le nerfer un peu ?) - Cadenas magique et deverouillage magique vont être fusionner (permet d'ouvrir/fermer les portes et coffres fermé à clef sans sort particulier, ou avec celui-ci) - Animal Totem et Langage des émotions vont fusionner (l'animal totem va devenir ce qui permet de communiquer avec les animaux, sinon il sert à rien en fait) - Comeback pourrait devenir un talent ? Genre un talent de charisme. - Pour les invocations : Juste retirer une invocation, comme le pool de démon sera supérieur au truc de toute façon. Idem pour les potions et les runes. - Placer dans une catégorie à part l'ouverture du Noumène.
kazhnuz added this to the (deleted) project 2021-09-20 13:43:47 +02:00
kazhnuz added a new dependency 2021-10-26 10:55:30 +02:00
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Pour les magies:
-> #169: On va les refondre pour avoir juste quelques compétences modifiable quasi à l'infini
-> #129: Ajout des compétences de classes.

Pour les signes:
-> Refondre et adapter les compétences dans les cinq catégorie (les compétence de héraut sont des ultis)

Pour les magies: -> #169: On va les refondre pour avoir juste quelques compétences modifiable quasi à l'infini -> #129: Ajout des compétences de classes. Pour les signes: -> Refondre et adapter les compétences dans les cinq catégorie (les compétence de héraut sont des ultis)
kazhnuz added this to the Refonte Erratum project 2021-10-26 11:29:25 +02:00
kazhnuz modified the milestone from (deleted) to (deleted) 2022-11-14 11:44:37 +01:00
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