feat: ajout des jets de survies

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Kazhnuz 2020-01-08 20:56:14 +01:00
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@ -10,9 +10,15 @@ La vitalité représentes les différentes énergies du personnages, leur force
## Perte de PV ## Perte de PV
| K.O.<br />(≤ 0 PV) | Mort<br />(< -PV max) | | K.O.<br />(≤ 0 PV) | Porte de la mort<br />(< -PV max) |
|:------------------:|:---------------------:| |:------------------:|:---------------------:|
| Ne peut plus agir (sauf compétence) | Mort. La résurrection est possible si le jeu le permet jusquau début de la partie suivante. | | Ne peut plus agir (sauf compétence) | Le personnage doit faire un jet de survie. |
### Jet de survie
Lorsqu'un personnage est au porte de la mort, il doit faire un jet de survie. Le MJ indique un score (entre 1 et 100) avec lequel le personnage fait une confontation. S'il fait moins, il survis, et s'il fait plus, bah il meurt.
Un personnage peut-être ramené à la vie si une résurection est fait AVANT la fin de la partie. Un JDR peut cependant avoir des idées futures pour un personnages mort...
## Perte de PE ## Perte de PE
@ -28,4 +34,4 @@ La vitalité représentes les différentes énergies du personnages, leur force
- **L'armure magique** protège à la fois les PV et les PE, mais des attaques produites par la magie. - **L'armure magique** protège à la fois les PV et les PE, mais des attaques produites par la magie.
- **L'armure mentale** protège des attaques faites sur les PE, par les attaques mentales. - **L'armure mentale** protège des attaques faites sur les PE, par les attaques mentales.