parent
2fd1b31a36
commit
eae9f0a817
1 changed files with 10 additions and 0 deletions
|
@ -61,3 +61,13 @@ Pour donner un ordre d’idée, on se retrouverait de la manière suivante :
|
||||||
| | Impossible | Quasi-impossible | Quasi-inratable | Inratable |
|
| | Impossible | Quasi-impossible | Quasi-inratable | Inratable |
|
||||||
|-------------------:|:--------:|:----:|:--------------:|:--------:|
|
|-------------------:|:--------:|:----:|:--------------:|:--------:|
|
||||||
| **Modificateurs** | Échec auto, échec critique possible. | Échec auto, sauf réussite critique, échec critique possible. | Réussite auto, sauf échec critique, réussite critique possible | Réussite auto, réussite critique possible|
|
| **Modificateurs** | Échec auto, échec critique possible. | Échec auto, sauf réussite critique, échec critique possible. | Réussite auto, sauf échec critique, réussite critique possible | Réussite auto, réussite critique possible|
|
||||||
|
|
||||||
|
## Jets affaiblis
|
||||||
|
|
||||||
|
Les jets affaiblis représentent les gens où il est difficile de réussir et ou s'améliorer physiquement aidera moins à résister. Dis autrement, ce sont tout les jets où vous voulez que vos joueurs aient plus de mal à réussir, même avec des statistiques hautes.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ces jets divisent par deux la statistique avant de jeter le dé.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ces jets sont particulièrement utile pour indiquer la résistance à un effet secondaire (poisons, etc).
|
||||||
|
|
||||||
|
**Note :** *Ces jets peuvent également être affecté en plus de cela par des modificateurs de difficultés.*
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue