diff --git a/core/bases/D100.md b/core/bases/D100.md index 1e9f60f..b088a0a 100644 --- a/core/bases/D100.md +++ b/core/bases/D100.md @@ -61,3 +61,13 @@ Pour donner un ordre d’idée, on se retrouverait de la manière suivante : | | Impossible | Quasi-impossible | Quasi-inratable | Inratable | |-------------------:|:--------:|:----:|:--------------:|:--------:| | **Modificateurs** | Échec auto, échec critique possible. | Échec auto, sauf réussite critique, échec critique possible. | Réussite auto, sauf échec critique, réussite critique possible | Réussite auto, réussite critique possible| + +## Jets affaiblis + +Les jets affaiblis représentent les gens où il est difficile de réussir et ou s'améliorer physiquement aidera moins à résister. Dis autrement, ce sont tout les jets où vous voulez que vos joueurs aient plus de mal à réussir, même avec des statistiques hautes. + +Ces jets divisent par deux la statistique avant de jeter le dé. + +Ces jets sont particulièrement utile pour indiquer la résistance à un effet secondaire (poisons, etc). + +**Note :** *Ces jets peuvent également être affecté en plus de cela par des modificateurs de difficultés.*