feat: ajout des créatures simples

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Kazhnuz 2020-07-12 16:59:16 +02:00
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@ -54,6 +54,26 @@ Dans tout JDR, les mobs sont une partie intégrante de ce qu'on peut rencontrer.
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## Fiche de créatures
Les *créatures* ou *mobs* sont les ennemis communs que les joueurs rencontrerons. Contrairement aux boss ou aux PNJ important, les créatures utilisent une fiche simplifiée, n'ayant ni concept d'expérience ni concepts complexes.
Les créatures ont les statistiques suivantes :
| Statistique | PHYsique | FINesse | INStinct | AURa | DISsimulation | RELationnel |
|:-----------:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
| Equivalent | FOR & CON | HAB & INT | SAG + PER | VOL + CHA | DIS | REL |
Les créatures ont aussi les caractéristiques suivantes :
- PV, PE, Eclat (pas de karma)
- Les trois dés (vigueur+jet+mentale), plus des armes et armures "intégrées"
- Deux talents
- Quatres capacités utilisable par la créatures
## Familiers ## Familiers
> [!NOTE] > [!NOTE]
@ -63,7 +83,6 @@ Chaque personnage peut avoir un *familier*. Un familier est une créature qui su
En combat, le nombre de familier pouvant être présent est de [nombre de personnage par joueur + 1]. Ils jouent après ou avant le tour de leur joueur. En combat, le nombre de familier pouvant être présent est de [nombre de personnage par joueur + 1]. Ils jouent après ou avant le tour de leur joueur.
Ils ont leur propre statistiques, un type d'arme intégrée ou pouvant utiliser, ainsi que: Si un joueur à plusieurs familier, il peut remplacer son familier par un autre.
- 2 traits uniques, un positif et un négatif. Les familliers utilisent des fiches de *créatures simples*
- 4 compétence/traits personnalisés.