improvement: déplacement de l'eclat dans la section "pouvoirs"

Fix #7
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@ -8,6 +8,14 @@ Les personnages peuvent avoir plusieurs types de pouvoirs, déterminant les chos
- **Les traits** sont les pouvoirs passifs actifs en permanences du personnages. - **Les traits** sont les pouvoirs passifs actifs en permanences du personnages.
Les techniques peuvent utiliser un type de point spécial pour être utilisé : l'éclat.
## Le consommable magique : l'éclat
L'éclat est la force magique utilisée par les personnages faisant de la magie ou tout autre activité occulte. Ces points servent à déterminer dans n'importe quelle activité ce qu'ils peuvent faire.
Ils sont généralement limité à 10 et se regénèrent automatiquement à la fin de chaque combat (même si un MJ peut parfaitement le bloquer par moment afin de rendre une situation plus tendue).
## Compétences ## Compétences
Les compétences représentent à quel point un personnage est capable de faire quelque chose, sy connaît dans un domaine. Il sagit dun bonus sajoutant à la statistique correspondante quand une action est faite. Les compétences représentent à quel point un personnage est capable de faire quelque chose, sy connaît dans un domaine. Il sagit dun bonus sajoutant à la statistique correspondante quand une action est faite.

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@ -2,11 +2,11 @@
La vitalité représentes les différentes énergies du personnages, leur force vitale qui se forme en plusieurs possibilités (Physique, Mentale et Magique). La vitalité représentes les différentes énergies du personnages, leur force vitale qui se forme en plusieurs possibilités (Physique, Mentale et Magique).
| PV<br />(point de vie) | PE<br />(point d'esprit) | Éclat | | PV<br />(point de vie) | PE<br />(point d'esprit) |
|:----------------------:|:------------------------:|:-----:| |:----------------------:|:------------------------:|
|Représente la vitalité du personnage. Le personnage tombe inconscient à 0 PV, et meurt à -max PV. Limité à max PV|Représente la force d'esprit du personnage. Les ennemis peu courageux fuient le combat à 0 PE. Les ennemis plus courageux pourront le fuir à -max PE, voir ne pas fuir.|Représente la capacité du personnage à utiliser des capacités spéciales. Ils sont limités à 10, et reviennent à la fin de chaque combat.| |Représente la vitalité du personnage. Le personnage tombe inconscient à 0 PV, et meurt à -max PV. Limité à max PV|Représente la force d'esprit du personnage. Les ennemis peu courageux fuient le combat à 0 PE. Les ennemis plus courageux pourront le fuir à -max PE, voir ne pas fuir.|
| 14 (base) | 14 (base) | 10 (peu modifiable) | | 14 (base) | 14 (base) |
| Soin physique | Soin mental | Regen auto en fin de combat | | Soin physique | Soin mental |
## Perte de PV ## Perte de PV