diff --git a/docs/personnages/pouvoirs.md b/docs/personnages/pouvoirs.md index 127b359..c6bea5b 100644 --- a/docs/personnages/pouvoirs.md +++ b/docs/personnages/pouvoirs.md @@ -8,6 +8,14 @@ Les personnages peuvent avoir plusieurs types de pouvoirs, déterminant les chos - **Les traits** sont les pouvoirs passifs actifs en permanences du personnages. +Les techniques peuvent utiliser un type de point spécial pour être utilisé : l'éclat. + +## Le consommable magique : l'éclat + +L'éclat est la force magique utilisée par les personnages faisant de la magie ou tout autre activité occulte. Ces points servent à déterminer dans n'importe quelle activité ce qu'ils peuvent faire. + +Ils sont généralement limité à 10 et se regénèrent automatiquement à la fin de chaque combat (même si un MJ peut parfaitement le bloquer par moment afin de rendre une situation plus tendue). + ## Compétences Les compétences représentent à quel point un personnage est capable de faire quelque chose, s’y connaît dans un domaine. Il s’agit d’un bonus s’ajoutant à la statistique correspondante quand une action est faite. diff --git a/docs/personnages/vitalite.md b/docs/personnages/vitalite.md index c7fb903..ef8e2d8 100644 --- a/docs/personnages/vitalite.md +++ b/docs/personnages/vitalite.md @@ -2,11 +2,11 @@ La vitalité représentes les différentes énergies du personnages, leur force vitale qui se forme en plusieurs possibilités (Physique, Mentale et Magique). -| PV
(point de vie) | PE
(point d'esprit) | Éclat | -|:----------------------:|:------------------------:|:-----:| -|Représente la vitalité du personnage. Le personnage tombe inconscient à 0 PV, et meurt à -max PV. Limité à max PV|Représente la force d'esprit du personnage. Les ennemis peu courageux fuient le combat à 0 PE. Les ennemis plus courageux pourront le fuir à -max PE, voir ne pas fuir.|Représente la capacité du personnage à utiliser des capacités spéciales. Ils sont limités à 10, et reviennent à la fin de chaque combat.| -| 14 (base) | 14 (base) | 10 (peu modifiable) | -| Soin physique | Soin mental | Regen auto en fin de combat | +| PV
(point de vie) | PE
(point d'esprit) | +|:----------------------:|:------------------------:| +|Représente la vitalité du personnage. Le personnage tombe inconscient à 0 PV, et meurt à -max PV. Limité à max PV|Représente la force d'esprit du personnage. Les ennemis peu courageux fuient le combat à 0 PE. Les ennemis plus courageux pourront le fuir à -max PE, voir ne pas fuir.| +| 14 (base) | 14 (base) | +| Soin physique | Soin mental | ## Perte de PV