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@ -28,6 +28,9 @@ Les boucliers permettent de diminuer les dégats si un jet d'encaissement est r
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Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
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Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
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> [!NOTE]
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> Les armures peuvent être plus ou moins abimées par des points de brise-armures (qui peuvent toucher les armures physiques, spéciales ou mentales suivant ce qui les a provoqué). Chaque point de brise armure baisse d’un point d’armure dans le type d’armure qui touche.
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[vetements](../divers/vetements.md ':include')
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[vetements](../divers/vetements.md ':include')
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## Accessoires
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## Accessoires
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@ -41,6 +41,9 @@ Les boucliers permettent de diminuer les dégats si un jet d'encaissement est r
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Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
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Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre personnage. Les personnages ne peuvent porter qu'une tenues à la fois, il peut être donc intéressant d'adapter sa tenue aux circonstances.
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> [!NOTE]
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> Les armures peuvent être plus ou moins abimées par des points de brise-armures (qui peuvent toucher les armures physiques, spéciales ou mentales suivant ce qui les a provoqué). Chaque point de brise armure baisse d’un point d’armure dans le type d’armure qui touche.
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[vetements](../divers/vetements.md ':include')
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[armures-medievales](../add-ons/armures-medievales.md ':include')
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