chore(niveaux): ajout nouveaux fonctionnement niveaux changelog

Fixes #205
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Kazhnuz 2022-11-22 21:53:11 +01:00
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@ -35,7 +35,7 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [style] Modification sidebar - [style] Modification sidebar
- [core] Refonte pour être fondé sur les compétences plus que les stats. - [core] Refonte pour être fondé sur les compétences plus que les stats.
- [core] Unification PE/Affliction mentale en notion de "moral" - [core] Unification PE/Affliction mentale en notion de "moral"
- [core] Simplification du système de classe et rangs - [core] Simplification du système de classe, rangs et potentiel
- [core] Refonte équipement (suppression des niveaux, refonte non-léthal, ajouts de nouveaux effets et équipements) - [core] Refonte équipement (suppression des niveaux, refonte non-léthal, ajouts de nouveaux effets et équipements)
- [core] Refonte effets PV (séparation coma/ko) et PM - [core] Refonte effets PV (séparation coma/ko) et PM
- [core] Nerf esquive consécutives - [core] Nerf esquive consécutives
@ -43,7 +43,6 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [core] Stat au dessus de 100 n'augmentent plus que de 1 pour 5 les réussite critiques - [core] Stat au dessus de 100 n'augmentent plus que de 1 pour 5 les réussite critiques
- [core] Simplification des attitudes en un système d'émotions - [core] Simplification des attitudes en un système d'émotions
- [core] Simplification aggro, effets et stratégie de combat - [core] Simplification aggro, effets et stratégie de combat
- [core] Refonte talent en une classe "débrouillard" générique.
#### Corrigés #### Corrigés