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da9e85d0a7
commit
9952ebb5c8
6 changed files with 34 additions and 0 deletions
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@ -11,6 +11,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
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- [core] Ajout des jet de vigueur, jet et mental.
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- [core] Ajout des jet de vigueur, jet et mental.
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- [core] Ajout des soins supplémentaires.
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- [core] Ajout des soins supplémentaires.
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- [core] Ajout des réserves d'éclats.
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## [2.3.0] - 2020-07-01
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## [2.3.0] - 2020-07-01
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@ -46,6 +46,8 @@
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* [Equipements et outils](add-ons/equipements.md "Equipements")
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* [Equipements et outils](add-ons/equipements.md "Equipements")
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* [Réserves d'éclat](add-ons/eclat-supplementaire.md "Réserves d'éclat")
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* [Objets et aliments](add-ons/objets.md "Objets")
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* [Objets et aliments](add-ons/objets.md "Objets")
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* [Créatures](add-ons/creatures.md "Créatures")
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* [Créatures](add-ons/creatures.md "Créatures")
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rules/core/add-ons/eclat-supplementaire.md
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rules/core/add-ons/eclat-supplementaire.md
Normal file
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@ -0,0 +1,27 @@
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# Éclat supplémentaire
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Si l'éclat est limité à 10 points (hors exception) par personnage, il est possible d'obtenir plus d'éclat à l'aide d'objet spécifique, ce qui est notamment utile pour effectuer les attaques les plus puissantes.
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[equipement](../modules/nom-eclat-plus.md ':include')
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Ces apports d'éclat supplémentaire ne sont pas cumulables, et ne se régénère pas naturellement.
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## Les différents niveaux de réserve d'éclat
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| Niveau | Contenance | Prix achat | Prix recharge |
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|:------:|:----------:|:----------:|:-------------:|
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| 1 | 5 | 100 | 10 |
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| 2 | 10 | 200 | 20 |
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| 3 | 20 | 500 | 50 |
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| 4 | 35 | 1000 | 100 |
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| 5 | 50 | 2500 | 250 |
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## Recharger sa réserve d'éclat
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Le rechargement de sa réserve d'éclat peut se faire de plusieurs manière.
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- L'achat où la récupération de *recharge d'éclat*, tel que les perles blanches.
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- Le remplissage (payant) de la recharge. Il n'est pas possible de remplir partiellement la réserve d'éclat, seulement entièrement. Le prix est le même que votre batterie soit vide ou à moitiée remplie.
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- Certains lieu dans les JDR peuvent aussi permettre de la remplir d'autres moyens
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rules/core/modules/nom-eclat-plus.md
Normal file
1
rules/core/modules/nom-eclat-plus.md
Normal file
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@ -0,0 +1 @@
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Ces différentes réserves ont un nom différent suivant le JDR
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@ -52,6 +52,8 @@
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* [Equipements et outils](add-ons/equipements.md "Equipements")
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* [Equipements et outils](add-ons/equipements.md "Equipements")
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* [Batteries à éclat](add-ons/eclat-supplementaire.md "Réserves d'éclat")
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* [Objets et aliments](add-ons/objets.md "Objets")
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* [Objets et aliments](add-ons/objets.md "Objets")
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* [Créatures](add-ons/creatures.md "Créatures")
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* [Créatures](add-ons/creatures.md "Créatures")
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rules/erratum/modules/nom-eclat-plus.md
Normal file
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rules/erratum/modules/nom-eclat-plus.md
Normal file
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@ -0,0 +1 @@
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Dans l'univers d'Erratum, les réserve d'éclat s'appellent *batteries à éclat*.
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