feat: ajout des explosions

Fix #75
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Kazhnuz 2020-02-29 10:44:50 +01:00
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@ -16,6 +16,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
- [core] Ajout anomie - [core] Ajout anomie
- [core] Ajout familiers - [core] Ajout familiers
- [core] Ajout dégats de chutes - [core] Ajout dégats de chutes
- [core] Ajout explosions
### Modifié ### Modifié

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@ -85,3 +85,9 @@ Les attaques doubles existent en deux types :
En tombant, un personnage se prend des dégats. Ces dégats sont égal à 1D12 lancé le nombre de fois correspondant au nombre d'étage duquel le personnage est tombé. En tombant, un personnage se prend des dégats. Ces dégats sont égal à 1D12 lancé le nombre de fois correspondant au nombre d'étage duquel le personnage est tombé.
Les dégats de chute sont pour la moitié perce-armure et brise-armure. Les dégats de chute sont pour la moitié perce-armure et brise-armure.
### Explosions
Les explosions se font sur des dégats fixes mais suivant la liste des dés (explosions de 4, 8, 10, 12, 20). A noter que si des explosions encore plus puissantes se produisent, il est possible de combiner les valeurs (24, 28...)
Les explosions sont à moitié perce-défense et perce-armure. Plus le radius est grand, plus personnage à un malus pour esquiver.