improvement(erratum): ajout des dés de base

Fixes #166
This commit is contained in:
Kazhnuz 2021-10-28 19:04:32 +02:00
parent 9558d5020b
commit 21453c093e

View file

@ -12,9 +12,9 @@ L'espèce la plus commune sur terre, de loin, au point où l'être humain est co
Cet animal ayant évolué de la branche des homonidés est à l'origine un chasseur cueilleur dont l'inventivité et la capacité d'adaptation à aidé à évoluer. Il a aussi la particularité d'avoir peu de faiblesses magiques, et d'être très polyvalent. Cet animal ayant évolué de la branche des homonidés est à l'origine un chasseur cueilleur dont l'inventivité et la capacité d'adaptation à aidé à évoluer. Il a aussi la particularité d'avoir peu de faiblesses magiques, et d'être très polyvalent.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 12 | 12 | 10 | 5 | Main nues | | 12 | 12 | 10 | 5 | Main nues | 1D4 | 1D4 | 1D6 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -35,9 +35,9 @@ Une espèce créé artificiellement par les alchimistes lors des 15e et 16e siè
Les hybrides ont depuis gagnés la liberté, notamment grace à des révoltes tels que la *commune de Lutecia* en France, mais sont souvent mal vu dans les populations. Les hybrides ont depuis gagnés la liberté, notamment grace à des révoltes tels que la *commune de Lutecia* en France, mais sont souvent mal vu dans les populations.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 10 | 14 | 10 | 7 | Main nues | | 10 | 14 | 10 | 7 | Main nues | 1D4 | 1D4 | 1D4 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -45,7 +45,7 @@ Les hybrides ont depuis gagnés la liberté, notamment grace à des révoltes te
|:--|:------:|:------:|:------:| |:--|:------:|:------:|:------:|
| **Statistiques** | HAB, REL et DIS (60) | CON et CHA (40) | Le reste (50) | | **Statistiques** | HAB, REL et DIS (60) | CON et CHA (40) | Le reste (50) |
| **Élements** | | | Toutes | | **Élements** | | | Toutes |
| **Traits** | Sens aiguisés : peut sur un jet de PER éviter tout malus de vision. | | Semi-animal : À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 20 % entre ses statistiques (par tranche de 5%) mais ça doit fait sens avec son espèce. | | **Traits** | Sens aiguisés : peut sur un jet de PER éviter tout malus de vision. | | Semi-animal : À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 20 % entre ses statistiques (par tranche de 5%) mais ça doit fait sens avec son espèce. Peut également monter de un cran un de ses dés suivant les mêmes conditions. |
## Lycanthropes ## Lycanthropes
@ -57,9 +57,9 @@ Les loups garous sont une espèce nés des humains, il y a de cela plus de 10 00
Espèce sociale vivant en meute, les loup-garou ont trois grands types de caractères : les Alpha (qui ont un pouvoir de contrôle sur les autres), les Bétas (qui ont un pouvoir stabilisateur sur les autres), et les Omega (qui sont des loups qui ont un pouvoir de neutralité, d'être des arbitres). Un dernier type de loup-garou, les sans-meutes, est très rare, et correspond à des loup-garou qui sont entièrement hors du système même de meutes. Espèce sociale vivant en meute, les loup-garou ont trois grands types de caractères : les Alpha (qui ont un pouvoir de contrôle sur les autres), les Bétas (qui ont un pouvoir stabilisateur sur les autres), et les Omega (qui sont des loups qui ont un pouvoir de neutralité, d'être des arbitres). Un dernier type de loup-garou, les sans-meutes, est très rare, et correspond à des loup-garou qui sont entièrement hors du système même de meutes.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 18 | 10 | 10 | 4 | Griffes (3) | | 18 | 10 | 10 | 4 | Griffes (3) | 1D6 | 1D4 | 1D4 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -82,9 +82,9 @@ Elles vivent en grande partie en tribues nomades dans les plateaux océaniques.
> [!TIP] > [!TIP]
> Chez les ondines, on genre les groupes au féminin au pluriel si y'a une femme ou plus. > Chez les ondines, on genre les groupes au féminin au pluriel si y'a une femme ou plus.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) | | 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) | 1D6 | 1D4 | 1D4 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -107,9 +107,9 @@ Parce qu'en effet, si on pourrait croire que les Danaïte ne sont que des humain
Ce mode de reproduction s'allie à un second trait biologique danaïte : la ruche. En effet, les danaïtes forment une sorte de lien mentale entre elles, leur permettant de partager des informations ou des sentiments, appellée "ruche". Cette ruche est assez importante pour la stabilité des danaïtes les plus fragiles, même si iels peuvent vivre sans. La ruche existe sous forme d'une orbe magique, et pour fonctionner, un.e danaite pistile prend le role de "Reine", devenant le liant de la ruche. Leur organisation est très liée à cela de ce fait, les enfants étant généralement élevée en communauté, et les danaïte formant des sociétés très structurée et souvent fondée sur un rapport important à la collectivité. Ce mode de reproduction s'allie à un second trait biologique danaïte : la ruche. En effet, les danaïtes forment une sorte de lien mentale entre elles, leur permettant de partager des informations ou des sentiments, appellée "ruche". Cette ruche est assez importante pour la stabilité des danaïtes les plus fragiles, même si iels peuvent vivre sans. La ruche existe sous forme d'une orbe magique, et pour fonctionner, un.e danaite pistile prend le role de "Reine", devenant le liant de la ruche. Leur organisation est très liée à cela de ce fait, les enfants étant généralement élevée en communauté, et les danaïte formant des sociétés très structurée et souvent fondée sur un rapport important à la collectivité.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 12 | 12 | 10 | 5 | Mana (touche armure magique) | | 12 | 12 | 10 | 5 | Mana (touche armure magique) | 1D4 | 1D6 | 1D4 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -133,9 +133,9 @@ Si les vampires ont longtemps eu la réputation d'être des chasseurs de proies
Des demi-vampire, des Dhampire, peuvent exister si un être est vampirisé durant son processus de gestation (plante danaïte, grossesse, oeuf...). Ils vieillissent normalement et ont l'espérence de vie de leur espèce originelle, mais ont toutes les autres caractéristiques du vampire. Des demi-vampire, des Dhampire, peuvent exister si un être est vampirisé durant son processus de gestation (plante danaïte, grossesse, oeuf...). Ils vieillissent normalement et ont l'espérence de vie de leur espèce originelle, mais ont toutes les autres caractéristiques du vampire.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 10 | 14 | 10 | 5 | Main nues | | 10 | 14 | 10 | 5 | Main nues | 1D4 | 1D4 | 1D6 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -157,9 +157,9 @@ En effet, iels avaient la particularité d'exister en nombre fixe : à la dispar
Les anostiens ont disparu il y a 10 000 ans, environs en même temps que se sont effondré les civilisations antiques. Les anostiens ont disparu il y a 10 000 ans, environs en même temps que se sont effondré les civilisations antiques.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 10 | 18 | 12 | 6 | Main nues | | 10 | 18 | 12 | 6 | Main nues | 1D4 | 1D4 | 1D6 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -181,9 +181,9 @@ Ils sont capable de reconnaître n'importe quel pierre, de trouver des gemmes et
Ils seraient plus vieux encore que les quatre grande civilisations. Ils seraient plus vieux encore que les quatre grande civilisations.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) | | 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) | 1D6 | 1D4 | 1D4 |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -207,9 +207,9 @@ Les anges sont des serviteurs naturels des dieux, créé artificiellement par ce
> [!NOTE] > [!NOTE]
> Les informations du tableau ci-dessous sont relatives à l'espèce de base de l'ange. > Les informations du tableau ci-dessous sont relatives à l'espèce de base de l'ange.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| -2 | +2 | +2 | +2 | Mana (touche armure magique) | | -2 | +2 | +2 | +2 | Mana (touche armure magique) | N/A | N/A | N/A |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -229,9 +229,9 @@ Les diablons sont le pendant guerrier des anges. Ces êtres rouges assexués, d
Les diablons forment le gros de l'armée des dieux, et leur obéïssent et son prêt à combattre jusqu'à la mort pour leur dieu. Ils sont puissant et dangereux. Les diablons forment le gros de l'armée des dieux, et leur obéïssent et son prêt à combattre jusqu'à la mort pour leur dieu. Ils sont puissant et dangereux.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| +2 | -2 | +2 | -1 | Mana (touche armure magique) | | +2 | -2 | +2 | -1 | Mana (touche armure magique) | N/A | N/A | N/A |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -249,9 +249,9 @@ Les diablons forment le gros de l'armée des dieux, et leur obéïssent et son p
Les demi-dieux sont des êtres issues de l'union d'un dieu et/ou d'un.e mortel. Ces êtres ont des pouvoirs d'éclat très puissant, mais ne sont en fin de compte que des êtres de leur espèce de base superchargés. Les demi-dieux sont des êtres issues de l'union d'un dieu et/ou d'un.e mortel. Ces êtres ont des pouvoirs d'éclat très puissant, mais ne sont en fin de compte que des êtres de leur espèce de base superchargés.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| +5 | +5 | +5 | -2 | | | +5 | +5 | +5 | -2 | | N/A | N/A | N/A |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences
@ -272,9 +272,9 @@ Les démons sont une espèce de créature étrange, proche des demi-dieux, mais
Les démons ont un roi, le dieu de troisième génération *Satan*, et vivent généralement dans un univers bulle nommé les Enfers. Les démons ont un roi, le dieu de troisième génération *Satan*, et vivent généralement dans un univers bulle nommé les Enfers.
| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | | PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Vigueur | Jet | Mental |
|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:| |:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:-------:|:---:|:------:|
| +5 | +5 | +5 | +2 | | | +5 | +5 | +5 | +2 | | N/A | N/A | N/A |
### Statistiques et compétences ### Statistiques et compétences